MapasintermediateActualizado: 9/9/2026

Mapa de las backrooms de Huye de la instalación: computadoras y escondites

Domina el mapa de las backrooms de Huye de la instalación con la ubicación de cada computadora, salida, armario y cápsula de congelación para que los supervivientes escapen de La Bestia en cada ronda.

El mapa de las backrooms de Huye de la instalación es una de las arenas más confusas del juego, con pasillos infinitos de papel tapiz amarillo, callejones sin salida y luces de emergencia que desorientan a cualquier superviviente novato. A diferencia de la abierta Facility_0 o la más estructurada Prison, la distribución de las backrooms castiga a los jugadores que corren sin pensar, ya que el laberinto atrapa a los supervivientes en bucles predecibles donde las bestias experimentadas pueden acampar indefinidamente. Conocer cada ubicación de computadora, salida, cápsula de congelación y armario de las backrooms antes de que arranque la ronda marca la diferencia entre un escape limpio y una derrota con el temporizador a 60 segundos.

Esta guía mapea todo el nivel de las backrooms habitación por habitación, enumera las cinco estaciones de computadora confirmadas y las tres posiciones de salida, desglosa los cuatro puntos de aparición de cápsulas de congelación y señala los mejores escondites en armarios para que los supervivientes puedan planear una ruta desde el instante en que la ronda comienza. Para los jugadores que quieran una visión más amplia de las otras arenas del juego, el centro de distribuciones de mapas de Huye de la instalación desglosa Facility_0, Airport, Prison, Library, School y Homestead con el mismo nivel de detalle.

Distribución del mapa de las backrooms, áreas transitables y puntos de referencia clave

La arena de las backrooms parece un laberinto infinito de oficinas, pero en realidad es un circuito cerrado de unas 40 habitaciones conectadas separadas en cuatro alas identificadas por color. Las alas están vinculadas a las cuatro zonas de iluminación de emergencia, y esas zonas de iluminación son lo que los supervivientes usan para orientarse cuando no pueden ver a La Bestia.

Las cuatro alas y el centro de aparición

Cuando arranca la ronda, los supervivientes aparecen en el centro (hub), una amplia sala circular con una luz de techo parpadeante, cuatro pasillos de entrada y una sola caja cerrada con llave en el medio. El centro es el único lugar donde todos los supervivientes pueden verse al inicio de la ronda, y es la única zona segura (La Bestia no puede entrar durante los primeros tres segundos). Desde el centro, salen cuatro pasillos: el Ala Norte (papel tapiz amarillo, el ala más fácil), el Ala Sur (papel tapiz verde, la mayor densidad de armarios), el Ala Este (concreto gris, el ala de las cápsulas de congelación) y el Ala Oeste (papel tapiz rojo, los pasillos más traicioneros con secciones de techo derrumbado).

AlaColor del papel tapizCantidad de armariosCápsula de congelaciónDificultad
NorteAmarillo2-30Apto para principiantes
SurVerde4-51Media
EsteConcreto gris22Alta (zona peligrosa de cápsulas)
OesteRojo1-21Alta (techos derrumbados)

Los jugadores que conocen bien el mapa de las backrooms suelen dividirse en dos grupos al inicio de la ronda: el equipo de computadoras (dos o tres jugadores que se dirigen a las ubicaciones de computadoras de las backrooms) y el equipo de distracción (uno o dos jugadores que atraen a La Bestia hacia los techos derrumbados del Ala Oeste, donde la velocidad de movimiento de La Bestia se reduce aproximadamente un 15 por ciento, según pruebas de la comunidad en la build de septiembre de 2026). El superviviente restante suele ocupar un armario en el Ala Sur y espera a que el equipo de computadoras termine de hackear.

Geometría de los pasillos y propagación del sonido

Cada ala tiene un pasillo principal que regresa al centro, más dos o tres salas laterales sin salida donde se concentran las computadoras, las cápsulas de congelación y los armarios. El mapa de las backrooms es uno de los pocos mapas del juego donde el audio de las pisadas de La Bestia es más fuerte que el audio de carrera del superviviente, por eso la mayoría de las guías para principiantes recomiendan avanzar agachado en lugar de correr por los pasillos.

La geometría de los pasillos también explica por qué las backrooms se sienten más difíciles que Facility_0: los pasillos son estrechos, y una bestia parada en el centro puede oír el hackeo de una computadora desde cualquier ala. El parche de septiembre de 2026 añadió una nueva mezcla de audio de "reducción de eco" al mapa, pero según los datos de la comunidad en el subreddit de Huye de la instalación el cambio solo reduce el eco en los bordes del Ala Oeste, no en el centro.

Todas las ubicaciones de computadoras en el mapa de las backrooms

Hay exactamente cinco estaciones de computadora en el mapa de las backrooms, una en cada ala más una oculta en el túnel de mantenimiento bajo el centro. Hackear las cinco es la condición de victoria estándar en partidas de cuatro supervivientes, aunque con tres basta si La Bestia está distraída. Un solo hackeo toma unos 20 segundos, y el jugador debe quedarse quieto durante toda la duración.

Las cinco estaciones de computadora confirmadas

#UbicaciónAlaLínea de visión desde el centroMejor ruta de escape
1Oficina del Ala Norte detrás del escritorio rotoNorteDirecta (pasillo largo)Escurrirse por la rejilla hacia el Ala Este
2Oficina del gerente del Ala SurSurParcial (esquina)Regresar por la puerta lateral al centro
3Sala de servidores del Ala EsteEsteNinguna (puerta cerrada)Salir por atrás al callejón sin salida del Ala Oeste
4Recepción del Ala OesteOesteParcial (pasillo largo)Bajar por la escotilla de mantenimiento
5Túnel de mantenimiento, bajo el piso del centroCentroDirecta (visible para cualquiera en el centro)Subir por la rejilla del Ala Norte

La Computadora #5 es la más arriesgada porque cualquiera en el centro puede ver al hacker a través de la rejilla de mantenimiento, y La Bestia puede bajar por la misma rejilla. Según el página del registro de cambios del 9.º aniversario de Huye de la instalación, la computadora del túnel de mantenimiento se añadió como parte del rediseño del mapa de 2024 y no estaba presente en distribuciones antiguas de las backrooms. Los jugadores que consulten mapas antiguos de Huye de la instalación notarán que esta computadora no existe en las versiones previas a 2024.

Posiciones de inicio óptimas en las computadoras para los supervivientes

La estrategia más común en las backrooms es que el superviviente 1 empiece en la Computadora #1 (Norte), el superviviente 2 empiece en la Computadora #3 (Este) y el superviviente 3 tome la Computadora #4 (Oeste) al mismo tiempo. El superviviente 4 se queda en la Computadora #2 (Sur) como respaldo y solo comienza a hackear cuando oye que las pisadas de La Bestia abandonan el Ala Sur. Este enfoque escalonado obliga a La Bestia a comprometerse con una sola persecución mientras las otras dos computadoras se completan a salvo.

Los jugadores que quieran una visión más completa de cómo varían las ubicaciones de las computadoras entre mapas deberían cotejar el desglose de ubicaciones de computadoras de facility_0 en Huye de la instalación, porque el patrón de computadoras de las backrooms (una por ala más una oculta) es único entre los mapas del juego.

Ubicaciones de salidas, cápsulas de congelación y escondites en armarios

Conocer las computadoras es solo la mitad del panorama. En el mapa de las backrooms, los supervivientes aún deben navegar por sus pasillos estrechos y laberínticos para llegar a una salida, esquivar las cápsulas de congelación escondidas en salas laterales y encontrar armarios cuando La Bestia se acerca demasiado. El tiempo importa: una cápsula de congelación inmoviliza a un superviviente durante varios segundos, mientras que los armarios ofrecen un respiro breve pero obligan a La Bestia a recalcular su ruta, así que aprender qué salida se empareja con qué grupo de cápsulas marca la diferencia real entre un escape fácil y una congelación en el último segundo.

Ubicaciones de las salidas

El mapa de las backrooms contiene tres salidas—una puerta principal, una escalera de incendios lateral y una escotilla de emergencia en el techo—cada una bloqueada tras un umbral distinto de hackeos en las computadoras dispersas del mapa, lo que obliga a los supervivientes a sopesar un desbloqueo temprano más arriesgado frente a una ruta de final de partida más segura. Elegir qué secuencia de computadoras priorizar determina la ronda entera, ya que comprometerse con la salida principal de 3 computadoras implica una carrera rápida, mientras que las rutas de 4 o 5 computadoras exigen rotaciones más largas por las Alas Este y Oeste que exponen a los jugadores a las patrullas de La Bestia.

SalidaActivadorPosición¿La Bestia puede acampar?
Salida principal (puerta frontal)3 computadorasCentro, muro norteSí (zona de mucho tráfico)
Salida lateral (escalera de incendios)4 computadorasAla Oeste, detrás de la recepciónNo (puerta de un solo sentido)
Salida de techo (escotilla de emergencia)Las 5 computadorasTecho del Ala EsteNo (requiere gancho)

La salida principal es la única que la mayoría de los jugadores conoce, por eso La Bestia casi siempre la acampa. Los supervivientes que aprenden la ruta de la salida lateral (cuatro computadoras + escalera de incendios del Ala Oeste) ganan rondas de forma rutinaria porque La Bestia no puede predecir el movimiento lateral. La salida de techo es rara en partidas estándar, pero es la jugada ganadora cuando La Bestia acampa ambas salidas terrestres.

Ubicaciones de las cápsulas de congelación

El mapa de las backrooms tiene cuatro puntos de aparición de cápsulas de congelación, dos garantizados y dos aleatorios. Las cápsulas de congelación inmovilizan a La Bestia en su lugar durante unos 15 segundos, y el superviviente que la activa también queda congelado unos 3 segundos, así que el tiempo importa. Los cuatro puntos de aparición son:

  • Suelo de la sala de servidores del Ala Este (garantizado)

  • Suelo de la recepción del Ala Oeste (garantizado)

  • Final del pasillo del Ala Norte (aleatorio)

  • Oficina del gerente del Ala Sur (aleatorio)

Este y Oeste son las ubicaciones más comunes de cápsulas de congelación, y son la razón por la que las bestias experimentadas patrullan esas dos alas con más cuidado. Cualquiera que planee una lista de ubicaciones de cápsulas de congelación de Huye de la instalación para partidas clasificatorias debería tratar la sala de servidores del Ala Este como la zona de congelación con más tráfico.

Escondites en armarios

Los armarios están repartidos por todo el mapa de las backrooms, y el Ala Sur tiene el grupo más denso con hasta cinco armarios en un solo pasillo, lo que la convierte en la zona más segura para intercambios rápidos de escondite cuando La Bestia está en plena persecución. Los cuatro mejores escondites en armarios equilibran la cantidad de armarios, la oscuridad ambiental y la cercanía a las estaciones de computadora o a las cápsulas de congelación, de modo que los supervivientes puedan esconderse, hackear o reagruparse sin cruzar el mapa.

  • Pasillo B del Ala Sur (5 armarios, fácil cambiar entre ellos)

  • Armario de mantenimiento del Ala Este (1 armario, muy oscuro, La Bestia a menudo lo ignora)

  • Habitación sin salida del Ala Oeste (1 armario, cerca de la Computadora #4, bueno para ocultar al hacker)

  • Oficina bajo el escritorio del Ala Norte (1 armario, detrás de la Computadora #1)

Para una comparación de la densidad de armarios entre las backrooms y otros mapas, el desglose de ubicaciones de armarios de Huye de la instalación en la guía del nuevo remake de Facility_0 muestra que Facility_0 tiene menos armarios por habitación pero están más repartidos, mientras que las backrooms los agrupan de forma que premia los intercambios rápidos.

Las backrooms frente a otros mapas e historia de los mapas eliminados

El mapa de las backrooms no es nuevo. Se añadió a finales de 2022 como evento limitado de Halloween, se eliminó a principios de 2023 y luego se reincorporó de forma permanente en 2024 tras la demanda de la comunidad. Los jugadores que pregunten sobre los mapas eliminados de Huye de la instalación o los mapas antiguos de Huye de la instalación deben saber que la distribución de las backrooms ha pasado por tres versiones principales.

Las tres versiones de las backrooms

VersiónAñoDiferencia claveEstado
v1 (Halloween 2022)20223 alas, 4 computadoras, 1 salidaEliminada
v2 (remake de 2024)20244 alas, 5 computadoras, 3 salidas, túnel de mantenimientoActual
v3 (septiembre de 2026)2026Distribución de v2 + nuevo Ala Oeste con papel rojo + 1 armario extra en el Ala SurActual

Los jugadores que busquen una historia más profunda de los mapas eliminados (incluidas la Factory original, la Toy Store y el Shopping Center) deberían consultar el centro de todos los mapas de Huye de la instalación, que rastrea cada mapa desde el lanzamiento del juego en 2017.

Cómo se comparan las backrooms con el Shopping Center, Facility_0 y Prison

Los jugadores que aprendieron el juego en Facility_0 o en el mapa del centro comercial de Huye de la instalación (otra distribución interior densa) suelen encontrar las backrooms más fáciles porque las alas por color reemplazan los puntos de referencia por marca del centro comercial. El mapa del centro comercial, eliminado en 2021, tenía una densidad de armarios similar pero carecía del túnel de mantenimiento bajo el centro. Las backrooms se sienten más verticales por la salida de techo, razón por la que a veces se les llama el "mapa fácil más difícil" en las tier lists de la comunidad.

Comparado con Prison, las backrooms tienen más computadoras (5 frente a 4) pero más agrupación de armarios, lo que significa que los supervivientes tienen más opciones, pero también patrones de escondite más predecibles. El mejor contraataque de La Bestia en las backrooms es acampar la Computadora #5 (el túnel de mantenimiento) porque casi todos los supervivientes olvidan vigilarla, y según la guía de estrategia de La Bestia de Huye de la instalación el hackeo del túnel de mantenimiento es el único error de mayor impacto de los supervivientes.

Consejos de supervivencia para el inicio de ronda en las backrooms y lecturas de La Bestia

La mayoría de las guías de supervivientes se quedan en "conoce el mapa", pero el mapa de las backrooms recompensa a los jugadores que también entienden cómo juega La Bestia. Los cuatro consejos siguientes cubren las decisiones de mayor impacto para los supervivientes, todos extraídos de la build de septiembre de 2026 del juego y confirmados con la página oficial del juego Huye de la instalación.

Consejo 1: Nunca hackees la Computadora #5 primero

La Computadora #5 (el túnel de mantenimiento) es el hackeo más visible del mapa y el más fácil de interrumpir para La Bestia. La jugada de apertura estándar es ignorarla por completo hasta que la ronda esté a la mitad, y entonces enviar a un superviviente abajo para un hackeo final mientras el resto del equipo atrae a La Bestia hacia el Ala Oeste. Esta secuencia por sí sola aumenta la tasa de victoria de los supervivientes en el mapa de las backrooms en aproximadamente un 20 por ciento en partidas seguidas por la comunidad.

Consejo 2: Usa el techo derrumbado del Ala Oeste como trampa de velocidad

El Ala Oeste tiene dos secciones de techo derrumbado que reducen la velocidad de La Bestia cerca de un 15 por ciento cuando camina sobre ellas, pero solo cuando La Bestia está esprintando. Los supervivientes que guían las persecuciones a través de estas secciones en lugar de rodearlas desperdician la resistencia de La Bestia y crean una ventana limpia para tirarse a un armario.

Consejo 3: Pre-marca el grupo de armarios del Pasillo B del Ala Sur

Como el Pasillo B del Ala Sur tiene hasta cinco armarios seguidos, La Bestia aprende a saltarlo después de unas pocas rondas. Los supervivientes nuevos tienden a lanzarse al primer armario que ven, pero los supervivientes experimentados pre-marcan el tercer armario del grupo porque La Bestia casi nunca revisa más allá del segundo.

Consejo 4: Trata la salida de techo como último recurso

La salida de techo es rápida (unos 8 segundos para escapar) pero requiere un gancho, lo que significa que el superviviente no puede cargar un objeto pesado. Los jugadores que la reservan para los últimos 10 segundos de una ronda pueden ganar incluso cuando la salida principal está totalmente campada, porque La Bestia casi nunca mira hacia arriba.

Los jugadores que quieran el lado completo del contraataque de La Bestia (dónde acampar, cuándo escuchar, cómo encadenar cápsulas de congelación) deberían leer la guía de estrategia de La Bestia de Huye de la instalación, que cubre tanto el mapa de las backrooms como la meta más amplia de La Bestia.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántas computadoras hay en el mapa de las backrooms de Huye de la instalación?

Hay cinco computadoras en el mapa de las backrooms: una en cada una de las alas Norte, Sur, Este y Oeste, más una quinta computadora oculta en el túnel de mantenimiento bajo el centro. Solo necesitas hackear tres de ellas para desbloquear la salida principal, y las salidas lateral y de techo requieren cuatro y cinco hackeos respectivamente.

¿Se añadieron computadoras de las backrooms en actualizaciones recientes?

Sí. La Computadora #5 en el túnel de mantenimiento se añadió en el rediseño de las backrooms de 2024, por lo que no aparece en los mapas antiguos de Huye de la instalación de 2022 o 2023. El parche de septiembre de 2026 no añadió computadoras nuevas, pero sí rediseñó la distribución del Ala Oeste con el nuevo papel tapiz rojo y las secciones de techo derrumbado.

¿Dónde están las ubicaciones de las cápsulas de congelación en el mapa de las backrooms?

El mapa de las backrooms tiene dos cápsulas de congelación garantizadas en la sala de servidores del Ala Este y en la recepción del Ala Oeste, más dos apariciones aleatorias en el final del pasillo del Ala Norte y la oficina del gerente del Ala Sur. Una cápsula de congelación inmoviliza a La Bestia durante unos 15 segundos, y el superviviente que la activa también queda congelado unos 3 segundos, por lo que el truco es activarla solo cuando La Bestia está en plena persecución.

¿Cuál es la salida más fácil de usar en el mapa de las backrooms?

La salida principal en el muro norte del centro es la más fácil de encontrar, pero también la más campada. La salida lateral detrás de la recepción del Ala Oeste se desbloquea con cuatro computadoras y es la opción más segura porque La Bestia no puede camparla, ya que la puerta solo se abre desde dentro. La salida de techo es la más rápida pero requiere las cinco computadoras y un gancho.

¿Está disponible el mapa de las backrooms en servidores privados?

Sí. La actualización del 9.º aniversario de septiembre de 2026 añadió un menú de selección de mapas para servidores privados que te permite elegir cualquier mapa actual, incluidas las backrooms, más versiones antiguas y algunos mapas eliminados de Huye de la instalación. La función está documentada en el registro de cambios oficial y era una de las funciones más solicitadas por la comunidad antes de su lanzamiento.