Mapas

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Todos los mapas de Flee the Facility en rotación: ubicaciones de computadoras, cápsulas de congelación, rutas de escape y qué lado favorece cada diseño.

10+
Mapas en rotación
12
Computadoras de Facility_0
2026
Remake de Aniversario

Introduction

Los mapas son el campo de batalla de cada ronda de Flee the Facility, y el diseño por el que votas decide cómo se desarrolla la partida antes de que se hackee una sola computadora. Cada mapa tiene su propio conjunto de ubicaciones de computadoras, posiciones de cápsulas de congelación, rutas de escape y líneas de visión, lo que significa que la misma estrategia de Sobreviviente puede parecer sencilla en un mapa y suicida en otro. La rotación pública actual se nutre de un conjunto más amplio de alrededor de quince mapas que han existido a lo largo de los años, incluyendo el remake del 9.º Aniversario de Facility_0, el Aeropuerto añadido en la actualización de 1 Mil Millón de Visitas, la Prisión Abandonada, la Biblioteca, la Escuela, la Granja, el Centro Comercial y los Backrooms envueltos en niebla. Dado que la rotación no siempre se publica oficialmente en su totalidad, la lista en esta página refleja el conjunto conocido por la comunidad actualmente y puede cambiar con actualizaciones y eventos. Aprender la distribución de computadoras y las posiciones de salida de un mapa es la forma más rápida de mejorar tu tasa de escape, mientras que los jugadores de Bestia deberían estudiar qué pasillos canalizan a los Sobrevivientes dentro del alcance del martillo.

Referencia Rápida de la Rotación de Mapas

MapaDiseñoIdeal para
Facility_0Remake clásico, 12 computadoras y 12 cápsulasEquilibrado, ambos roles
AeropuertoPlano y abierto, 11 áreas de computadorasMovilidad del Sobreviviente
BibliotecaEstanterías de varios pisosRegatear a la Bestia
Prisión AbandonadaPasillos estrechos y bloques de celdasSobrevivientes que se esconden
BackroomsHabitaciones tipo laberinto, niebla azulJuego sigiloso
Centro ComercialDos pisos, línea de misión colaborativaCortes de línea de visión

Lista de Mapas

S

Facility_0

nuevo

El remake del 9.º Aniversario del mapa clásico, reconstruido para 2026 con un flujo moderno.

Computadoras12 puntos de computadora repartidos por la instalación, incluyendo dos en el atrio central que también sirven como puntos de hackeo muy visibles.
Cápsulas de Congelación12 cápsulas de congelación colocadas para recompensar a los jugadores de Bestia que arrastran a las víctimas lejos de los carriles de hackeo más transitados.
Ideal paraJuego equilibrado: ambos roles tienen líneas de visión justas y múltiples rutas de escape, lo que lo convierte en el mapa ideal para practicar.
Consejo ProAprende primero los dos saltos de acceso a la azotea; permiten a los Sobrevivientes cruzar la mitad del mapa sin tocar jamás la planta baja.
A

Aeropuerto

Añadido en la actualización de 1 Mil Millón de Visitas, con 11 posibles áreas de computadoras en una terminal plana.

Computadoras11 posibles áreas de computadoras incluyendo el vestíbulo de puertas, las cintas de equipaje y el mostrador de facturación, con largas líneas de visión entre ellas.
Cápsulas de CongelaciónLas cápsulas de congelación se agrupan en los bordes de la terminal, por lo que los rescates a menudo implican cruzar suelo abierto que la Bestia puede ver desde el otro lado del mapa.
Ideal paraMovilidad del Sobreviviente: el diseño abierto recompensa a los jugadores que se mantienen en movimiento y castiga a los jugadores de Bestia que dependen de emboscadas en espacios cerrados.
Consejo ProUsa las cintas de equipaje como puntos de regate; las paredes curvas rompen la línea de visión sin obligarte a meterte en un callejón sin salida.
A

Biblioteca

Estanterías de varios pisos con un fuerte juego vertical alrededor de la Bestia.

ComputadorasLas computadoras están repartidas entre ambos pisos, con varias escondidas en nichos a los que la Bestia tarda en llegar.
Cápsulas de CongelaciónLas cápsulas de congelación se encuentran en las áreas de lectura abiertas, lo que obliga a los rescatadores a exponerse mientras la Bestia vigila las escaleras.
Ideal paraRegatear: las escaleras, los entresuelos y los huecos entre estanterías ofrecen a los Sobrevivientes oportunidades constantes de romper la persecución.
Consejo ProUn Sobreviviente que pueda escuchar los pasos de la Bestia puede dar vueltas por el segundo piso indefinidamente saltando hacia abajo y volviendo a subir por las escaleras lejanas.
B

Prisión Abandonada

Pasillos estrechos y bloques de celdas que favorecen a los Sobrevivientes que quieren esconderse y hacer tiempo.

ComputadorasLas computadoras se esconden dentro de los bloques de celdas y las salas de vigilancia, lo que permite a los Sobrevivientes hackear con relativa cobertura pero estrecha las rutas de escape.
Cápsulas de CongelaciónLas cápsulas se ubican en intersecciones de pasillos donde la Bestia puede vigilar múltiples vías de acceso a la vez.
Ideal paraSobrevivientes que se esconden: las salas llenas de armarios y los rincones de las celdas ofrecen a los jugadores sigilosos excelentes puntos para romper la línea de visión.
Consejo ProComo Bestia, revisa primero el bloque de duchas: es el escondite clásico y una patrulla mal cronometrada allí revela la ruta favorita del Sobreviviente.
B

Backrooms

nuevo

Regresó para el evento de Primavera 2026 con niebla azul y una capa de ambiente personalizada.

ComputadorasLas computadoras se sitúan en intersecciones de habitaciones y extremos de pasillos, con la niebla haciendo que cada acercamiento se sienta a ciegas para ambos bandos.
Cápsulas de CongelaciónLas cápsulas de congelación se mimetizan con la textura amarilla de las paredes, lo que facilita que la Bestia las defienda pero que pasen desapercibidas al salir.
Ideal paraJuego sigiloso: la niebla y el diseño tipo laberinto recompensan a los Sobrevivientes que escuchan y se mueven en silencio.
Consejo ProLa niebla oculta el brillo rojo del martillo de la Bestia a distancia, por lo que los sobrevivientes deberían confiar en los pasos en lugar de la vista para seguir la persecución.
A

Centro Comercial

nuevo

Incorporado con la colaboración de Dress To Impress y una línea de misiones de dos pisos.

ComputadorasLas computadoras se esconden entre tiendas y escaleras mecánicas, dando a los Sobrevivientes docenas de puntos de cobertura parcial mientras hackean.
Cápsulas de CongelaciónLas cápsulas de congelación anclan el concourse central, donde la Bestia puede perseguir a las víctimas en arcos amplios en lugar de en esquinas cerradas.
Ideal paraCortes de línea de visión: los escaparates y las barandillas de las escaleras mecánicas crean puntos naturales de regate para ambos pisos.
Consejo ProDurante la línea de misiones de la colaboración, los sobrevivientes suelen agruparse en el NPC de la misión; usa ese tráfico para tentar a la Bestia a cometer un error.

Core Mechanics

Cada mapa de Flee the Facility sigue el mismo esqueleto de ronda pero lo viste con un diseño completamente diferente. El objetivo principal nunca cambia: los Supervivientes necesitan hackear un número de computadoras igual a su cantidad más uno, luego desbloquear y abrir las puertas de salida mientras la Bestia los persigue. Lo que cambia es cómo la geometría apoya ese objetivo. Los mapas abiertos como Airport ofrecen a los Supervivientes líneas de visión largas y rotaciones fáciles entre computadoras, pero también le dan a la Bestia líneas de visión claras con el martillo y menos escondites. Los mapas densos como Abandoned Prison y Backrooms recompensan el sigilo, con gabinetes, niebla y esquinas estrechas que rompen las persecuciones, aunque esas mismas esquinas pueden atrapar a un Superviviente cuando la Bestia lo acorrala. Los mapas verticales como Library y Shopping Center añaden una capa de parkour: escaleras, entresuelos y saltos que permiten a un Superviviente habilidoso ganar segundos a la vez. Entender estos compromisos es lo que realmente significa el conocimiento del mapa: saber no solo dónde están las computadoras, sino qué rutas las conectan de forma segura y dónde es probable que la Bestia patrulle entre ellas.

Advantages

Aprender los mapas es la habilidad de mayor impacto en Flee the Facility porque los mismos fundamentos se aplican en todas partes una vez que conoces el terreno. Un jugador que memoriza la distribución de computadoras y la ubicación de las cápsulas de congelación puede hackear más rápido, planear rutas de escape con anticipación y saber exactamente dónde mirará primero la Bestia. El conocimiento del mapa también potencia el juego específico de cada rol: los Supervivientes pueden planificar su orden de hackeo para evitar zonas de mucho tráfico, mientras que la Bestia puede establecer circuitos de patrulla que cubran las terminales más concurridas sin perder tiempo. Para los coleccionistas, los mapas importan de otra manera: los servidores privados pueden poner en cola mapas antiguos y eliminados, por lo que entender el conjunto de mapas te ayuda a elegir en qué servidor unirte cuando quieres jugar un diseño específico. La variedad también es una ventaja de retención: no hay dos rondas iguales cuando el voto puede pasar de un laberinto con niebla a una terminal completamente abierta, lo que mantiene el juego fresco a lo largo de sus nueve años de historia.

Challenges

El contenido de mapas tiene dos debilidades persistentes. La primera es la rotación de cambios: A.W. Apps añade, rehace y elimina mapas regularmente, por lo que cualquier lista de la rotación pública es una instantánea que puede quedar desactualizada con el próximo parche. Los Backrooms, por ejemplo, estuvieron ausentes durante mucho tiempo antes de regresar para el evento de primavera de 2026, y Facility_0 fue rehecho por completo para el 9.º Aniversario. La segunda debilidad es que los datos de mapas de la comunidad van por detrás del juego: el conteo exacto de computadoras y cápsulas de congelación de los mapas más nuevos a menudo proviene de publicaciones de Reddit y wikis de la comunidad en lugar de fuentes oficiales, por lo que los detalles pueden ser imprecisos. Finalmente, las guías de mapas no pueden enseñar la sensación de juego: leer que Airport es abierto te dice mucho menos que una ronda corriendo realmente por su explanada mientras la Bestia se acerca. Trata las tablas de esta página como un mapa inicial y luego construye tus propios planos mentales a través del juego.

Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor mapa en Flee the Facility?+
No hay un único mejor mapa porque la mejor elección depende de tu rol y estilo de juego. Los Supervivientes a los que les gusta moverse tienden a disfrutar Airport por sus rotaciones abiertas, mientras que los jugadores sigilosos favorecen Abandoned Prison y los Backrooms. Los jugadores de la Bestia que quieren controlar persecuciones a menudo prefieren mapas con corredores estrechos que encauzan a los Supervivientes dentro del alcance del martillo, como las escaleras de Library. Facility_0 es la recomendación equilibrada predilecta de la comunidad: la remake del 9.º Aniversario solucionó varios problemas antiguos de flujo y ofrece opciones justas para ambos roles, por lo que es un mapa inicial muy popular para los jugadores nuevos.
¿Cómo voto por un mapa?+
La votación de mapa ocurre durante la intermission de 30 segundos entre rondas en el lobby de Camp Lapis. El juego presenta una lista corta de mapas de rotación y el lobby elige uno: la elección mayoritaria gana y todos cargan juntos. Si tienes un mapa preferido, haz tu selección temprano, porque los votos tardíos dividen al lobby y pueden entregar la ronda a un mapa que no conoces. En los servidores privados, el anfitrión también puede configurar qué mapas aparecen en la votación, incluyendo mapas antiguos y eliminados que no están en la rotación pública.
¿Puedo jugar mapas antiguos o eliminados?+
Sí: los servidores privados son la forma de jugar mapas antiguos y eliminados. Desde 2026, los anfitriones de servidores privados pueden poner en cola diseños clásicos como el Facility_0 original previo a la remake, dando a los jugadores la oportunidad de revisitar mapas que salieron de la rotación pública. Un servidor privado cuesta alrededor de 150 Robux al mes y lo compartes con el grupo que invites. El emparejamiento público, en cambio, solo ofrece la rotación actual, por lo que si quieres recorrer la historia de mapas del juego, reúne a unos amigos y monta un servidor privado.
¿Cuántas computadoras tiene cada mapa?+
El número de computadoras es igual al número de Supervivientes más uno, por lo que un lobby completo de cinco jugadores necesita cinco computadoras antes de que se desbloqueen las salidas: lo mismo en todos los mapas. Lo que cambia según el mapa es dónde aparecen esas computadoras. La remake de Facility_0 estandarizó 12 ubicaciones posibles de computadoras, Airport tiene 11 áreas posibles y otros mapas distribuyen sus ubicaciones de forma diferente según su diseño. El patrón exacto de aparición varía en cada ronda, por eso conocer las ubicaciones posibles importa más que memorizar una ubicación fija.

Quick Tips

💡

Vota teniendo en cuenta tu rol. Si te tocó ser Superviviente, elige un mapa en el que puedas rotar con seguridad; si te tocó ser Bestia, inclínate por mapas más cerrados donde las persecuciones terminan más rápido. Una sencilla comprobación previa a la ronda del temporizador de voto te evita cargar en un diseño que vaya activamente en tu contra.

💡

Memoriza las salidas antes que las computadoras. Los jugadores nuevos corren a la terminal más cercana y luego entran en pánico cuando es hora de irse. Dedica los primeros diez segundos de una ronda a localizar ambas puertas de salida y una cápsula de congelación, y traza la ruta de escape antes de que aparezca la Bestia. Cuando se complete el último hackeo, querrás moverte por instinto, no por una memoria que aún se está formando.

💡

Observa el ritmo de patrulla de la Bestia antes de hackear. En cualquier mapa, la Bestia se asienta en una ruta después del primer minuto. Si observas qué ala revisa primero, puedes hackear el lado opuesto, y cuando pase sabrás exactamente cuánto dura esa ventana. Combina eso con las señales sonoras (un portazo o el cristal de una ventana rompiéndose) para sincronizar tu movimiento con una precisión casi perfecta.

💡

Usa la votación de mapa para practicar un diseño a la vez. Si sigues votando mapas al azar, no aprenderás nada sobre ninguno. Vota repetidamente por tu mapa más débil hasta que las ubicaciones de las computadoras dejen de sorprenderte, y luego pasa al siguiente. Los veteranos aprenden toda la rotación dominando un mapa por semana, y la pantalla de voto te da ese control gratis en cada ronda.

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