MapasbeginnerActualizado: 9/9/2026

Todos los mapas de Huye de la instalación: guía completa de la lista

Explora cada uno de los mapas de Huye de la instalación en la rotación, desde Facility_0 y Airport hasta Prison, Homestead y Backrooms, además de cómo la votación elige el siguiente mapa.

Conocer todos los mapas de Huye de la instalación en la rotación activa ofrece a los Supervivientes y a La Bestia una ventaja real incluso antes de que termine la cuenta regresiva del lobby. La actualización de septiembre de 2026 renovó Facility_0, rebalanceó los armarios de Prison y Homestead, y añadió un menú de selección de mapas para servidores privados, lo que significa que el conocimiento de los mapas cambia más rápido que hace un año. Esta guía del roster de todos los mapas de Huye de la instalación desglosa cada ubicación jugable, las clasifica según su amigabilidad para los Supervivientes y explica el sistema de votación que decide cuál se carga a continuación.

Lista de mapas de Huye de la instalación y rotación actual

La lista actual de mapas de Huye de la instalación incluye más de una docena de arenas jugables, aunque solo un subconjunto aparece en el grupo de votación pública en un momento dado. Según el changelog oficial de Huye de la instalación del 09/07/26, el parche del 9º aniversario envió un remake completamente nuevo de Facility_0 creado por el constructor de la comunidad deadlybones28, retuneó Abandoned Prison, añadió Homestead Lockers, e impulsó variantes de temporada de School y Sanctuary Zoo Summer. Los anfitriones de servidores privados ahora pueden elegir cualquier mapa actual, una versión antigua o incluso mapas eliminados que datan de 2017, lo cual es un cambio significativo para los speedrunners y los cazadores de lore.

Mapas principales en el grupo público

Los mapas que aparecen con mayor frecuencia en el emparejamiento público comparten un lenguaje de diseño común: una red de salas con computadoras, salidas, armarios para esconderse y al menos un cuello de botella que La Bestia puede explotar. A continuación tienes una referencia rápida de las arenas que encontrarás con más frecuencia.

Nombre del mapaTemáticaIdeal paraAño añadido
Facility_0Complejo de oficinasJugadores nuevos, partidas clásicas2017
AirportTerminal / pistaJugadores móviles, líneas de visión largas2018
PrisonCeldas / patioEsquinas cerradas, juego de emboscada2019
LibraryEstanterías / salas de estudioSigilo, cadenas de armarios2020
SchoolPasillos / cafeteríaCoordinación en grupo2020
HomesteadCasa de campo / graneroVerticalidad variada2021
BackroomsLaberinto liminalMains de La Bestia, caza en cuellos de botella2022
ArcadeSuelos de neón / máquinasFlanqueos en solitario, rotaciones rápidas2023
MansionMansión / salón de baileMucho loot, tiempos de hackeo largos2024

Mapas de temporada y limitados

Los mapas de temporada rotan junto al evento de aniversario cada septiembre. La edición del aniversario de 2026 añadió decoración con temática de circo al Lobby, Beast Cave y Trading Post, lo que no cambia el grupo de mapas en sí pero sí afecta a los menús donde los jugadores votan. Sanctuary Zoo Summer es una variante veraniega recurrente, y Halloween suele traer un repaso de paleta más oscura en School. Los jugadores que quieran un resumen de las variantes históricas pueden consultar la wiki de la comunidad en Flee the Facility Fandom Wiki, aunque los datos de la comunidad pueden ir uno o dos parches por detrás de los changelogs oficiales.

Mapa Facility_0 de Huye de la instalación y guía para nuevos jugadores

Facility_0 es el mapa original y sigue siendo el punto de partida recomendado para cualquiera que esté aprendiendo el juego. El remake de septiembre de 2026 hecho por deadlybones28 introdujo props más detallados, un camino de salida más claro y un conteo de computadoras ligeramente rebalanceado, así que incluso los veteranos deberían reaprender el recorrido. Para un tutorial completo del diseño actualizado, la guía del mapa Facility_0 y ubicaciones de ventanas cubre en detalle los spawns de las Computadoras y las líneas de visión hacia la Puerta de Salida.

Resumen del diseño del mapa Facility_0

Facility_0 está construido sobre una cuadrícula rectangular de oficinas con un hub central, dos zonas de salida en extremos opuestos, y entre ocho y diez Computadoras repartidas por las salas laterales. Los armarios se alinean a lo largo de los pasillos en grupos de dos o tres, y hay al menos tres ventanas rompibles por las que los Supervivientes pueden saltar para atajar rutas que La Bestia suele patrullar.

ZonaCantidad de ComputadorasCantidad de armarios¿Salida?
Ala oeste34No
Hub central12No
Ala este34Sí (principal)
Sala de servidores21No
Acceso a la azotea11Sí (secundaria)

Guía de Facility 0 para Supervivientes primerizos

Los Supervivientes nuevos deberían tratar Facility_0 como un entorno de aprendizaje porque el diseño recompensa todas las habilidades básicas: hackear, esconderse, saltar por ventanas y coordinar salidas. Empieza memorizando las dos posiciones de las Puertas de Salida, luego aprende los grupos de armarios, y solo preocúpate por los spawns del Martillo y de las Gemas cuando consigas sobrevivir de forma consistente una ronda completa. La Bestia tiene líneas de visión claras por los pasillos largos, así que tejer entre salas y usar el hub central como pivote es más efectivo que correr a campo abierto. Tras tus primeras tres o cuatro rondas en Facility_0, prueba Airport como mapa de contraste para entender cómo la geometría del mapa cambia la ruta óptima del Superviviente.

Tier list del mejor mapa de Huye de la instalación por estilo de juego

El mejor mapa de Huye de la instalación depende por completo de si entras a la cola como Superviviente, como La Bestia o como un grinder de rol mixto. Un mapa amigable para los Supervivientes tiende a tener cobertura densa de armarios, varias Computadoras por salida y cuellos de botella cortos, mientras que un mapa amigable para La Bestia recompensa persecuciones largas, rotaciones predecibles y esquinas cerradas donde brillan habilidades como Acechador y Vidente. La tier list de abajo está construida a partir de datos de emparejamiento público y del sentimiento de la comunidad en el subreddit r/fleethefacility, que cuenta con unos 7,4 mil miembros activos compartiendo opiniones sobre los tiers en cada parche.

Tier list de Superviviente

TierMapasPor qué
SFacility_0, HomesteadArmarios densos, spawns de Computadora predecibles, persecuciones justas para La Bestia
AAirport, Library, MansionBuena cobertura pero rotaciones más largas o salidas más complicadas
BSchool, Prison, ArcadeDivertidos pero castigan a los hackers descuidados con colapsos a mitad de ronda
CBackroomsBrutal para Supervivientes nuevos, escaso en armarios y muy laberíntico

Tier list de La Bestia

TierMapasPor qué
SBackrooms, PrisonPasillos estrechos y callejones sin salida que acumulan cooldowns de habilidades
ASchool, ArcadeMuchas esquinas para las revelaciones del Vidente y los flanqueos del Acechador
BLibrary, Facility_0Los Supervivientes tienen más opciones de escape gracias a armarios y ventanas
CHomestead, AirportLíneas de visión largas y atajos al aire libre perjudican el tiempo de persecución

Los jugadores que busquen subir el rango de Superviviente deberían grindear primero Facility_0 y Homestead, y luego pasar a Airport cuando se sientan cómodos con rotaciones más largas. Los mains de La Bestia pueden subir más rápido en Backrooms y Prison, donde la geometría empuja a los Supervivientes hacia rutas predecibles. Para un desglose más profundo del equipo de Superviviente que combina bien con la elección del mapa, la guía de equipo de Superviviente y Créditos explica cómo financiar el loadout adecuado para cada estilo de juego.

Sistema de votación de mapas de Huye de la instalación y selección en servidor privado

El sistema de votación de mapas de Huye de la instalación decide qué mapa se carga cuando expira el temporizador del lobby. Cada jugador en el lobby puede emitir un voto, y los empates suelen resolverse a favor del mapa que más tiempo lleva fuera de la rotación, aunque la lógica exacta del desempate se gestiona en el servidor y no está documentada públicamente. La votación es rápida: tienes entre cinco y diez segundos para elegir, lo que significa que reconocer el mapa importa más que deliberar.

Cómo funciona la votación de mapas en lobbies públicos

PasoAcciónVentana de tiempo
1El lobby se llena, aparece el menú de selección de mapa0–3 segundos
2Los jugadores emiten votos sobre el grupo de mapas visible3–10 segundos
3El servidor cuenta los votos y elige al ganador10–12 segundos
4El mapa carga, se reproduce una breve cinemática de transición12–15 segundos

Los servidores privados desbloquean un menú ampliado de selección de mapa que incluye cualquier mapa actual, versiones antiguas archivadas e incluso mapas eliminados que se remontan a 2017. Esto resulta muy valioso para creadores de contenido que graban showcases, para speedrunners que practican rutas consistentes, y para scrims de clanes que quieren una arena pactada de forma justa. Según el changelog de septiembre de 2026, los anfitriones también pueden bloquear el mapa en una única elección y saltarse la ventana de votación por completo, lo cual resulta útil al organizar rondas de práctica para un torneo.

Estrategia de votación de mapas para clanes y dúos

Los grupos coordinados deberían pactar previamente dos o tres mapas objetivo en Discord y concentrar los votos en el momento en que aparece el menú, ya que el impulso del lobby es breve. Elegir un contramapa a lo que la mayoría acaba de poner en cola puede ser sorprendentemente efectivo, ya que los jugadores a menudo votan por costumbre más que con intención. Si llevas un main de La Bestia en un dúo, vota por Backrooms o Prison cada vez que aparezcan, porque esos mapas inclinan fuertemente la ventaja de la persecución hacia el rol de La Bestia.

Comparación de mapas de Huye de la instalación: diseño, Computadoras y escondites

Una comparación útil de los mapas de Huye de la instalación se basa en tres números: la cantidad de Computadoras, la cantidad de armarios y la cantidad de salidas, porque esos valores determinan el ritmo de cada ronda. Los mapas con una alta proporción Computadora-armario favorecen a los Supervivientes porque pueden hackear más terminales antes de quedar acorralados, mientras que los mapas con pocos armarios favorecen a La Bestia porque cada persecución termina rápido. La tabla de abajo se ha elaborado a partir de pruebas de la comunidad y de la página oficial del juego en Roblox, que lista las últimas incorporaciones de mapas.

MapaComputadorasArmariosSalidasProporción Computadora-armario
Facility_08–101220.75
Airport6–81020.70
Prison5–7810.75
Library4–61420.36
School6–8920.78
Homestead7–91120.73
Backrooms4–6610.83
Arcade5–7820.75
Mansion8–10721.29

Mansion destaca con la mayor proporción Computadora-armario, por lo que en números brutos se siente amigable para los Supervivientes, pero acaba equilibrado por los tiempos de hackeo largos y las salas enormes. Backrooms tiene una proporción similarmente alta pero solo una salida, así que el único cuello de botella es brutal. Library parece el peor sobre el papel, aunque se mantiene competitivo porque sus 14 armarios crean largas cadenas de sigilo que compensan la baja cantidad de Computadoras.

Contraataque de La Bestia específico por mapa

Cada mapa tiene un truco de contraataque en el que confían las Bestias con experiencia. En Facility_0, patrulla el hub central porque toda ruta de Superviviente pasa por él tarde o temprano. En Airport, controla el cuello de botella de la pista con la habilidad Corredor porque casi no hay cobertura. En Prison, el patio es la zona de muerte, así que empuja a los Supervivientes fuera de las celdas y hacia el espacio abierto. En Homestead, el altillo del granero es un lugar frecuente para armarios, así que revisa primero el nivel superior. En Backrooms, las paredes del laberinto hacen que Vidente sea extremadamente fuerte porque los pings de línea de visión revelan la siguiente esquina antes de que el Superviviente pueda reaccionar.

Contraataque de Superviviente específico por mapa

Los Supervivientes deben adaptar su ruta a cada mapa en lugar de correr un único camino memorizado. En Facility_0, la salida de la azotea pilla desprevenida a La Bestia porque la mayoría de las patrullas se centran en la planta baja. En Airport, las salas de las puertas del terminal son ideales para parejas de hackers porque La Bestia tiene que comprometerse a una persecución larga. En Prison, quédate en el bloque de celdas cuando La Bestia sea un Acechador, porque las paredes cortan la línea de visión. En Library, encadena armarios uno tras otro y guarda tu sprint para la Puerta de Salida, ya que Library es uno de los pocos mapas donde puedes esconder un segundo paso completo por la misma sala. En School, la cafetería es engañosamente peligrosa, así que evita las mesas centrales y apégate a la puerta de la cocina.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos mapas hay en Huye de la instalación en este momento?

La rotación pública actual incluye entre 9 y 11 mapas principales más 1 o 2 variantes de temporada en un momento dado, mientras que los servidores privados pueden elegir de un archivo que se remonta a 2017. La cifra exacta del grupo público cambia con cada evento de aniversario, así que revisa el changelog oficial para conocer el grupo actual antes de entrar en cola.

¿Cuál es el mejor mapa de Huye de la instalación para principiantes?

Facility_0 es el mejor mapa para principiantes porque tiene la proporción Computadora-armario más equilibrada, dos salidas claramente marcadas y líneas de visión cortas que enseñan un uso correcto de la cobertura. Homestead es una segunda opción sólida una vez que entiendas los conceptos básicos del hackeo, ya que las capas verticales te obligan a aprender a usar rampas y escaleras.

¿Cómo funciona la votación de mapas en Huye de la instalación?

Cada jugador en el lobby emite un voto durante una ventana de 5 a 10 segundos tras llenarse el lobby, y el mapa con más votos se carga a continuación. Los empates suelen romperse a favor del mapa que más tiempo lleva fuera de la rotación, aunque el desempate exacto se gestiona en el servidor y el desarrollador no lo ha documentado públicamente.

¿Se pueden jugar mapas antiguos o eliminados en Huye de la instalación?

Sí, pero solo en servidores privados. La actualización de septiembre de 2026 añadió un menú de selección de mapa para anfitriones privados que incluye cualquier mapa actual, versiones antiguas e incluso mapas eliminados del grupo público que se remontan a 2017, lo cual es genial para speedrunners y creadores de contenido.

¿Es el remake de Facility_0 diferente del Facility_0 antiguo?

Sí, el remake de deadlybones28 llegó con el parche del 9º aniversario el 09/07/26 e incluye props más detallados, un conteo de Computadoras ligeramente rebalanceado y líneas de visión hacia las salidas más limpias. Los Supervivientes que aprendieron el diseño original deberían reaprender la nueva versión, ya que las posiciones de los armarios y de las salidas se movieron en algunas salas.