intermediate업데이트됨: 2026. 9. 9.

플리 퍼실리티 홈스테드 컴퓨터: 위치 & 해킹

헛간에 있는 모든 플리 퍼실리티 홈스테드 컴퓨터 위치를 마스터하고, 출구 문 타이밍을 익히며, 생존자에게 유리한 엄폐물을 활용해 야수로부터 탈출하세요.

홈스테드 컴퓨터 배치와 이 맵이 다르게 느껴지는 이유

플리 퍼실리티의 홈스테드 맵은 두 출구 존 사이를 가로지르는 하나의 긴 헛간을 중심으로 구성되어 있으며, 지붕에는 울타리가 있는 목초지, 헛간의 건초 더미 위쪽 아래쪽으로 셀러가 이어집니다. 모든 플리 퍼실리티 홈스테드 컴퓨터는 위쪽 건초 더미, 메인 층, 셀러라는 세 개의 수직 레이어 중 하나에 위치합니다. 이러한 3단 적층 구조가 Facility_0이나 Airport와는 다른 느낌을 주는 핵심 이유이며, 공개 라운드에 참가하기 전에 생존자가 가장 먼저 외워야 할 요소입니다. 수직 압축 구조 때문에 메인 층의 야수가 셀러의 키보드 소리만큼이나 건초 더미 위쪽의 키보드 소리를 또렷하게 들을 수 있으며, 함정문을 통해 루프를 도는 생존자는 성공적인 해킹을 마칠 만큼 시야에서 벗어나는 짧은 시간을 확보할 수 있습니다.

대부분의 초보자는 헛간이 짧고 단순한 맵이라고 생각하지만, r/fleethefacility 서브레딧의 커뮤니티 테스트에서는 건초 더미, 셀러 계단, 지붕 울타리가 단단한 벽이 아닌 부드러운 엄폐물을 만든다는 점에서 중간 난이도 배치 중 하나로 꾸준히 평가됩니다. 엄폐물은 야수의 오디오 링을 차단하지 않기 때문에, 해킹을 막 끝낸 직후 새 생존자들이 자주 잡히게 됩니다. 이 맵은 엄폐물을 청각적 도구가 아닌 시각적 도구로 이해하는 플레이어에게 보상을 줍니다.

홈스테드는 시즌에 따라 변하기도 합니다. 2026년의 9주년 이벤트는 여러 로비에 서커스 테마 오버레이를 추가했으며, 공식 플리 퍼실리티 체인지 로그에 따르면 홈스테드는 9월 패치에서 Abandoned Prison 및 School 맵과 함께 조정되었습니다. 그 패치는 컴퓨터 위치를 옮기지 않았지만, 건초 더미를 약간 높이고 지붕으로 이어지는 두 번째 사다리를 추가해 생존자에게 최적화된 탈출 경로를 변경했습니다.

모든 홈스테드 컴퓨터의 실제 스폰 위치

홈스테드의 각 라운드에서는 5대의 컴퓨터가 헛간 곳곳에 배치되며, 스폰 가중치는 아래 표에서 확인할 수 있는 분포와 대략적으로 일치합니다. 건초 더미와 메인 층이 각각 약 5대 중 2대씩 차지하고, 셀러에 나머지 5대 중 1대가 배치됩니다. 이 패턴은 공식적으로 공개된 것이 아니라 커뮤니티에서 보고된 것이지만, 숙련된 Fandom 위키 편집자들이 오프피크 맵 로테이션 시간대에 Camp Lapis 로비를 farming하던 플레이어들이 업로드한 수백 건의 매치 로그를 교차 참조해 정리한 것입니다. 홈스테드는 일반적으로 생존자에게 가장 쉬운 맵으로 꼽히기 때문에 데이터 풀도 유난히 크며, 이로 인해 Greenhouse나 Poolrooms의 차트보다 통계적 가중치가 더 큽니다.

일반적인 컴퓨터 스폰 위치주변 엄폐물 유형스폰 빈도
건초 더미사료 자루 뒤, 종 근처건초 더미, 나무 상자높음 (약 5대 중 2대)
메인 층헛간 입구, 착유장, 트랙터 쪽나무 기둥, 배럴높음 (약 5대 중 2대)
셀러상자 더미, 와인 랙, 화로 구덩이돌담, 빈 선반중간 (약 5대 중 1대)

생존자로 큐에 들어선다면, 건초 더미를 기본 첫 번째 목표로 삼으세요. 두 개의 건창 컴퓨터는 스폰 지점에서 가장 쉽게 도달할 수 있으며, 건초 더미 위쪽의 종은 부드러운 청각적 랜드마크 역할을 해 야수의 순찰 방향을 추적할 수 있게 해줍니다. 견고한 오프닝 플레이는 건초 더미로 달려가 해킹을 시작한 뒤, 야수의 발소리 오디오가 사라지는 순간 함정문으로 떨어지는 것입니다. 이는 함정문의 충돌이 단방향 낙하이기 때문에, 야수가 드롭을 예측하지 않는 한 해킹 중간에 따라 내려올 수 없기 때문에 작동합니다.

엄폐물, 시야선, 그리고 함정문 트릭

건초 더미의 함정문은 홈스테드에서 가장 강력한 단일 생존자 도구입니다. 해킹이 완료되고 출구 문 표시등이 초록색으로 바뀌면, 생존자는 셀러로 떨어져 화로를 지나 사이드 도어로 탈출할 수 있으며, 야수가 건초 더미 위쪽에서 순찰을 마치기 전에 도착할 수 있습니다. 셀러는 한 층 아래에 있고 약 10미터 정도 어긋나 있기 때문에, 드롭을 감행한 생존자를 야수의 오디오 링이 다시 포착하는 경우는 거의 없습니다.

이 트릭을 안정적으로 만드는 세 가지 엄폐물 규칙: 출구 문 LED가 완전히 초록색일 때(앰버가 아닐 때)만 드롭을 감행할 것, 해킹이 끝나기 전에 미리 카메라를 셀러 해치 쪽으로 조준해 공중에서 방향을 재설정하는 1.5초를 낭비하지 말 것, 한 번 드롭을 감행했다면 건초 더미 위로 다시 올라가지 말 것. 화로 피벗에서 오디오 링을 잃은 야수는 재포착하지 못하지만, 다시 올라온 생존자는 camp lapis 로비 매치메이킹 풀이 손쉽게 잡을 수 있는 덫을 제공합니다. 홈스테드에서 특히 18미터 수직 낙하와 10미터 수평 오프셋의 조합은 야수의 순찰 오디오가 착지 후 약 0.8초 안에 차단되며, 이는 표준 로테이션의 다른 어떤 맵보다 빠릅니다.

  • 절반 해킹 시점에 드롭하기: 해킹을 시작했는데 야수가 헛간 반대편 끝에 있다면, 오디오 핑이 또렷해지기까지 약 12초의 시간이 있습니다. 절반 시점의 비프음에서 드롭하세요.

  • 소리가 아닌 시야를 차단할 것: 건초 더미는 야수의 카메라를 차단하지만, 오디오 링은 차단하지 않습니다. 항상 두 개의 건초 더미를 지나 달리세요. 하나가 아닙니다.

  • 셀러 화로를 피벗으로 활용하기: 화로는 사이드 계단을 차단하므로 따라 내려온 야수는 긴 루트를 돌아야 합니다. 그 2초를 활용해 출구 문에 도달하세요.

이것이 바로 홈스테드가 초보자에게 친숙한 생존자 맵 리스트에 꾸준히 등장하는 이유이기도 합니다. 함정문, 건초 더미, 짧은 헛간 길이가 3단 배치를 외운 생존자에게 유리하도록 확률을 쌓아줍니다.

생존자에게 가장 쉽고 가장 어려운 맵으로서의 홈스테드

생존자 난이도별로 플리 퍼실리티 홈스테드 컴퓨터를 순위 매기는 것은 약간의 역설입니다. 이 맵은 어떤 역할을 하느냐, 어떤 팀원들과 큐를 잡느냐에 따라 로테이션에서 가장 쉽기도 하고 가장 어렵기도 합니다. Reddit의 커뮤니티 티어 리스트는 보통 홈스테드를 "생존자에게 쉬움, 새 야수에게 어려움" 카테고리에 분류하지만, 숙련된 시어 또는 해커 야수가 함정문을 틀어막는 순간 그 순위는 뒤집힙니다. 이 맵은 고정된 티어가 아닌 난이도 조절자로 이해하는 것이 가장 정확하며, 플리 퍼실리티 Fandom 위키는 이를 "중간"으로 분류하면서 대부분의 YouTube 티어 영상에서는 생존자 친화 영역에 배치하는 이유입니다.

초보자들이 홈스테드를 가장 쉬운 맵이라 부르는 이유

초보자 생존자들은 보통 홈스테드가 공짜로 제공하는 네 가지 메커니즘을 지적합니다. 모든 컴퓨터를 하나의 복도에 담을 수 있는 압축된 60미터 헛간, 동쪽과 서쪽 출구로 이어지는 두 개의 건창 사다기, 어떤 단말기에서도 전력 질주 가능한 거리 내에 4~5개의 엄폐 지점(건초 더미, 배럴, 밀크 캔, 펜스 패널, 와인 랙), 그리고 측면 공격이 거의 불가능한 단일 직선 경로로 흐름이 모아지는 야수 패싱.

  • 짧은 이동 거리: 헛간은 한쪽 끝에서 반대쪽 끝까지 약 60미터이므로, 배치를 아는 생존자는 스폰에서 10초 이내에 어떤 컴퓨터든 도달할 수 있습니다.

  • 세 개의 출구 문, 그러나 두 개의 실질적 경로: 동쪽과 서쪽 출구 모두 건창의 짧은 사다기로 도달할 수 있으므로, 야수는 한쪽을 선택하거나 순찰을 분산시키는 위험을 감수해야 합니다.

  • 모든 층의 짙은 엄폐물: 건초 더미, 배럴, 밀크 캔, 펜스 패널, 와인 랙이 어떤 컴퓨터에서도 전력 질주 가능한 거리 내에 최소 네 개의 엄폐 지점을 제공합니다.

  • 예측 가능한 야수 패싱: 헛간이 단일 복도이기 때문에, Airport나 Backrooms에서처럼 숨은 각도에서 측면 공격하기가 쉽지 않습니다.

세 명의 생존자가 각각 다른 층(건초 더미, 메인, 셀러)을 차지하는 라운드는, 야수가 맵을 잘 알고 있더라도 최소 두 건의 탈출로 끝나는 경우가 많습니다. 각 컴퓨터가 자체 수직 평면에 있기 때문입니다. 한 생존자를 건창으로 쫓는 스토커는 12초의 사다리 이동 시간 동안 셀러 해커에 대한 압박을 잃게 됩니다. 일반적인 분배는 가장 빠른 주자를 건창에, 가장 경험 많은 루퍼를 메인 층 밀크 캔 클러스터에, 가장 조용한 러너를 셀러 와인 랩에 배치해, 중앙 복도에서 시야를 끊는 것은 건창 해커뿐이도록 합니다.

홈스테드가 가장 어려운 맵이 되는 순간

야수가 함정문 타이밍을 이해하거나 시어 빌드에 전념하는 순간, 맵은 뒤집힙니다. 시어는 생존자 윤곽을 건창 벽과 주변 건초 더미 너머로 직접 표시해, 건창을 camp lapis 로비의 기본 즐겨찾기로 만드는 엄폐 이점을 지워버리기 때문입니다. 다섯 개의 컴퓨터 스폰과 두 개의 실행 가능한 출구 문이 전부인 상황에서, 전형적인 생존자 함정문 트릭은 그러한 조건에서 50:50 확률의 도박으로 무너집니다. 정확히 이런 조합 때문에 홈스테드는 캐주얼 로스터에서 "생존자에게 가장 쉬운 맵"에서, 협력하는 야수 듀오가 로비에 들어오는 순간 "생존자에게 가장 어려운 맵"으로 바뀝니다.

  • 건창의 시어 야수: 시어의 펄스는 건초 더미 뒤에 숨어 해킹 중인 생존자도 잡아낼 만큼 강합니다. 건창을 순찰하는 시어가 단독으로 다섯 개의 컴퓨터 스폰 중 세 곳을 차단할 수 있습니다.

  • 출구 문을 camping하는 해커 야수: 해커는 완료된 출구를 수 초 동안 비활성화할 수 있어, 순찰 중인 팀원이 생존자를 해킹에서 끌어낼 시간을 벌어줍니다.

  • 소수 생존자 라운드: 로비가 세 명의 생존자로 줄어드는 순간, 야수는 승리하는 데 두 번의 잡기만 필요하며, 함정문 트릭은 보장이 아닌 50:50 도박이 됩니다.

  • 이벤트 오버레이 조명 변화: 9주년 서커스 오버레이는 엄폐물처럼 보이지만 실제로는 야수의 카메라를 차단하지 않는 스포트라이트 소품을 추가해, 새 플레이어들이 가짜 엄폐물을 잡으려다 잡히게 만듭니다.

생존자 실력홈스테드 난이도Facility_0과 비교
완전 초보 (1~5라운드)쉬움눈에 띄게 더 쉬움
캐주얼 (10~50라운드)중간-쉬움거의 동일
베테랑 (100라운드 이상)중간시어에 대해 약간 더 어려움
프리메이드 야수와 솔로 큐어려움Prison보다 더 어려움

마지막 행이 대부분의 티어 리스트에서 건너뛰는 부분입니다. 디스코드로 보이스 통신을 하는 협력 야수 듀오는 거의 반격 불가능한 상태로 솔로 생존자를 건창과 셀러 사이의 덫에 가둘 수 있습니다. 협력 플레이가 로비에 등장하는 순간, 홈스테드는 더 이상 쉽게 느껴지지 않습니다.

야수에게 가장 좋은 맵: 홈스테드가 진짜 이빨을 드러내는 이유

생존자 친화적인 평판의 이면에는, 순찰 경로를 아는 야수에게 홈스테드가 로테이션에서 가장 강력한 맵 중 하나라는 사실이 있습니다. 생존자의 탈출을 돕는 동일한 함정문이 단방향 매복 깔때기로도 작동합니다. 야수가 건창에 서서 셀러로 떨어지는 생존자의 특징적인 "쿵" 소리를 들을 수 있기 때문입니다. 야수가 그 소리를 읽는 법을 익히면, 함정문은 생존자 도구에서 함정 상자로 바뀝니다.

모든 컴퓨터를 커버하는 야수 순찰 경로

홈스테드에서 고효율 야수 루트는 세 층을 30초 루프로 순환합니다. 핵심은 한 층에 두 대 이상의 컴퓨터에서 연속으로 머물지 않는 것입니다. 다른 층의 생존자가 방해 없이 해킹을 끝낼 수 있기 때문입니다.

신뢰할 수 있는 순찰 순서는 이렇습니다. 스폰에서 시작해 건창, 메인 층, 셀러를 순회한 뒤 남쪽 벽을 따라 스폰으로 복귀하며, 한 층에 두 대 이상의 컴퓨터에서 연속으로 머물지 않습니다. 이 순서는 수직 커버리지를 우선시하며, 홈스테드의 플레이어들은 동쪽 출구 문이 메인 입구 근처에서 생존자를 다시 모이게 하는 하드 리셋 지점이라는 점을 유의해야 합니다.

  • 스폰 → 건창 종: 사료 자루 근처의 키보드 비프음을 청취하세요.

  • 건창 → 함정문: 대부분의 생존자가 해킹 소리를 따라 아래로 이동하므로, 메인 층으로 드롭하세요.

  • 메인 → 셀러 계단: 셀러 컴퓨터가 주로 스폰되는 화로와 와인 랩을 확인하세요.

  • 셀러 → 동쪽 출구 문: 남쪽 벽을 따라 메인 입구로 걸어 돌아가며 순찰을 리셋하세요.

이 루프는 5대의 컴퓨터를 약 25초 안에 모두 커버하며, 이는 단일 해킹 시간보다 빠릅니다. 야수가 시어라면, 시어의 윤곽 펄스가 셀러 벽을 뚫고 보기 때문에 메인 층을 도중에 건창으로 교체하세요. 야수 측 전략은 플리 퍼실리티 야수 메타 2026 가이드에서 더 깊이 다루며, 2026 패치가 홈스테드 같은 수직 순찰 맵에 보상하는 이유를 분석합니다.

야수 능력으로 홈스테드 카운터 픽하기

이 맵의 촘촘한 수직 구조는, 건창의 좁은 통로와 셀러의 단일 복도 병목 안에서 콘과 발사체 판독이 무너지기 때문에, Scanner나 Frost 같은 오픈 시야선 능력에 불리하게 작용합니다. 오디오 기반 및 정찰 기반 키트(시어, 해커, 러너의 스태미나 핑)는 메인 층, 함정문, 두 출구 사이의 예측 가능한 경로로 생존자와 오디오 단서를 모두 모으는 레벨 구조 때문에 번성합니다. 이는 맵 로테이션의 더 넓은 맵들에 비해 홈스테드에서 벽 해킹 펄스를 거의 영구적인 정보로 만듭니다.

야수 능력홈스테드 적합도최고의 이유
러너높음짧은 맵은 메인 층에서 특히 추격 빌드에 적합
스토커중간건창에서 클로크는 강력하지만 함정문이 투명화를 무효화함
시어매우 높음벽 해킹은 셀러와 건창 레이어에 완벽
해커높음두 출구 문 camping은 두 출구 맵에서 치명적

커뮤니티 테스트에서 홈스테드의 시어는 2026 맵 로테이션의 가장 강력한 단일 조합입니다. Fandom 위키의 야수 능력 티어 리스트는 바로 이러한 수직 맵 때문에 시어를 S티어로 분류하며, 2026년 9월 패치에서도 벽 해킹 펄스가 너프되지 않았기 때문에 최신 업데이트까지 그 지배력이 유지되고 있습니다.

Camp Lapis 로비, 맵 로테이션, 그리고 기념 이벤트

Camp Lapis 로비는 홈스테드 플레이어가 라운드 사이에 큐에 들어가는 코스메틱 허브이며, 홈스테드가 공개 매치메이킹에 언제 등장할지를 결정하는 맵 로테이션 로직과 직접 연결됩니다. 9주년 패치 이후 Camp Lapis 로비는 새로운 크레이트, 테마 아이템, 리컬러된 Trading Post가 함께하는 서커스 놀이터로 꾸며졌습니다. Roblox의 공식 플리 퍼실리티 페이지에 따르면, 이 로비 장식은 순전히 코스메틱이며 매치메이킹 가중치에 영향을 미치지 않지만, 현재 활성화된 시즌 이벤트를 시각적으로 상기시키는 역할을 합니다.

맵 로테이션이 홈스테드 등장 시점을 결정하는 방식

플리 퍼실리티 맵 로테이션은 순전히 무작위가 아닙니다. 매치메이킹 시스템은 실시간 플레이어 수, 누적 큐 시간, 그리고 로비가 이미 플레이한 최근 세 개의 맵을 억제하는 최근 사용 기간으로 각 맵에 가중치를 부여합니다. 홈스테드는 1.0 난이도 티어와 두 층에 걸쳐 균등하게 분포된 세 개의 컴퓨터 스폰의 균형을 맞추기 때문에, 로테이션 알고리즘은 종종 Facility_0 직후에 이를 배치합니다. 이것이 Camp Lapis 로비 클러스터의 솔로 큐 플레이어들이 오프피크 시간대에 약 4~5매치마다 홈스테드를 만난다고 보고하는 이유입니다.

로비 상태가능한 다음 맵이유
Facility_0을 방금 플레이함홈스테드 또는 School수직과 수평 배치를 분산
긴 큐 (90초 이상)홈스테드 또는 Airport생존자 친화 맵이 이탈률을 줄임
프리메이드 야수 스택Prison 또는 Backrooms생존자 난이도 상승
기념 이벤트 활성화서커스 오버레이와 함께 홈스테드캐주얼 플레이어를 위한 시각적 신선함

홈스테드는 생존자 친화 카테고리에 속하기 때문에, 큐 타이머가 길어질수록 더 자주 등장하는 경향이 있습니다. 수요에 맞춰 홈스테드를 플레이하고 싶다면, 9주년 패치가 추가한 맵 선택 메뉴를 통해 프라이빗 서버를 만드세요. 개발자 포럼 체인지로그는 프라이빗 서버가 2017년의 구버전 홈스테드를 포함해 로테이션의 모든 맵을 가져올 수 있다고 확인합니다.

꼭 챙길 만한 Camp Lapis 코스메틱

Camp Lapis 로비는 맵 로테이션에서 어디서든 가장 빠르게 코스메틱이 거래되는 거래 허브이기도 합니다. 매치메이킹을 기다리는 동안, 기념 패치가 도입한 Trading Post와 수집가 가이드 UI를 탐색해, 야수 리컬러, 생존자 의상 리스킨, 홈스테드 맵 배리언트를 나란히 비교할 수 있습니다. 특히 두 가지 코스메틱 카테고리는 큐에 들어가기 전에 살펴볼 가치가 있습니다.

  • 서커스 크레이트: 서커스 오버레이와 어울리는 리컬러 야수 스킨을 포함해 코스메틱 아이템을 드롭하는 한정 기간 번들. 이 크레이트는 2026년 9월 28일 이벤트가 종료되면 사라지므로, 세트를 원하는 플레이어는 로테이션에서 빠져나가기 전에 반드시 획득하세요.

  • 홈스테드 맵 배리언트: 새 수집가 가이드는 원본 2017 버전, 2023 리노베이션, 현재 기념 오버레이를 포함해 플레이해 본 홈스테드 배리언트를 추적합니다. 각 배리언트에서 프라이빗 서버 매치를 플레이하면 작은 배지가 해금됩니다.

홈스테드 맵 배리언트 외에 더 살펴보고 싶은 플레이어들은 커뮤니티 서브레딧을 통해 실시간 크레이트 가치를 가늠할 수 있습니다. 이 서브레딧은 일반적으로 각 서커스 크레이트의 로테이션 타임스탬프를 고려한 주간 시세 확인 스레드를 게시합니다. 위키 티어 리스트는 새 패치가 떨어질 때만 갱신되기 때문에, 현재 패치 주기(약 6~8주)보다 오래된 정보는 Camp Lapis 로비에서 리컬러 야수 스킨이나 생존자 의상 리스킨에 과도한 가격을 지불하기 전에 최근 거래 로그와 교차 참조되어야 합니다.

라운드 전 체크리스트와 흔한 실수

홈스테드는 반응보다 준비가 라운드를 더 많이 결정짓는 맵입니다. 견고한 라운드 전 루틴은 약 30초가 걸리며, 라운드가 시작되면 해킹 하나 분량의 시간을 절약해 줍니다. 아래 체크리스트는 r/fleethefacility의 베테랑 생존자 대다수가 사용하는 것으로, 2026년 9월 패치에 맞춰 약간의 조정이 가해졌습니다.

생존자 라운드 전 체크리스트

  • 로비 살펴보기: 큐에 들어온 생존자 수를 세세요. 홈스테드의 4생존자 라운드는 쉽고, 2생존자 라운드는 게임에서 가장 어려운 구성입니다.

  • 스폰에서 층 선택: 카운트다운이 끝나기 전에 건창, 메인, 셀러 중 어디서 시작할지 결정하세요. 올라가는 것이 가장 안전한 오프닝이며, 내려가는 것이 가장 높은 리스크입니다.

  • 함정문 위치 외우기: 함정문을 사용할 계획이 없더라도 위치를 알면 가짜 드롭으로 야수를 낭비되는 순찰 사이클에 유인할 수 있습니다.

  • 두 출구 문 식별: 동쪽은 보통 건창에 가깝고, 서쪽은 셀러에 가깝습니다. 시작 컴퓨터를 기준으로 어느 쪽으로 달릴지 계획하세요.

피해야 할 흔한 홈스테드 컴퓨터 실수

  • 절반 비프음 이후까지 해킹 camping: 두 번째 비프음 시점에는 오디오 링이 단일 건초 더미 뒤의 생존자도 위치 잡을 만큼 또렷해집니다. 안전하다고 느껴지는 시점보다 더 빨리 드롭하세요.

  • 건초 더미를 오디오 엄폐물로 사용하기: 건초 더미는 시야선은 차단하지만 야수의 사운드 펄스는 차단하지 않습니다. 오디오 엄폐물로는 나무 기둥을, 시각적 엄폐물로는 건초를 사용하세요.

  • 지붕 울타리 잊기: 지붕은 기술적으로 네 번째 층이지만, 컴퓨터 스폰이 없습니다. 야수를 유인하는 경우가 아니라면, 올라가기 위해 로테이션을 낭비하지 마세요.

  • 사이드 계단 무시하기: 셀러에는 대부분의 초보자가 놓치는 숨겨진 사이드 계단이 있습니다. 메인 계단을 순찰하는 야수는 사이드 경로를 사용하는 생존자를 잡지 못합니다.

  • 해커 능력을 가진 야수 옆에서 해킹 발동: 해커는 거의 완료된 해킹을 비활성화할 수 있으며, 이는 15초를 낭비합니다. 근처에서 해커의 정전기 같은 소리가 들리면, 컴퓨터를 버리고 로테이션하세요.

특히 함정문은 새 생존자들에 의해 과도하게 사용되고, 베테랑들에 의해서는 충분히 사용되지 않습니다. 매번 드롭하면 야수가 함정문을 camping하도록 학습시킵니다. 더 나은 전술은 대략 절반의 해킹에서만 드롭하고 나머지는 같은 층에서 완료해, 야수가 계속 추측하도록 만드는 것입니다.

자주 묻는 질문

플리 퍼실리티 홈스테드 컴퓨터는 어디에 있나요?

5대의 플리 퍼실리티 홈스테드 컴퓨터는 세 개의 층에 스폰됩니다. 사료 자루 근처의 건창에 약 2대, 헛간 입구와 착유장 근처의 메인 층에 약 2대, 와인 랩 또는 화로 근처의 셀러에 1대. 스폰 가중치는 커뮤니티에서 보고된 것이므로 라운드마다 정확한 수가 달라질 수 있지만, 건창이 가장 흔한 층입니다.

홈스테드는 플리 퍼실리티에서 생존자에게 가장 쉬운 맵인가요?

대부분의 초보자에게는 그렇습니다. 헛간이 짧고, 엄폐물이 짙으며, 야수가 건창을 순찰할 때 함정문이 생존자에게 신뢰할 수 있는 탈출구를 제공합니다. 협력하는 시어 또는 해커 야수에 맞서거나 2생존자 로비에서는, 홈스테드는 로테이션에서 더 어려운 맵 중 하나로 뒤집힙니다. 난이도는 배치만큼이나 야수에 따라 달라집니다.

홈스테드에서 가장 좋은 야수 능력은 무엇인가요?

시어가 홈스테드에서 가장 강력한 야수 능력입니다. 벽 해킹 펄스가 건창과 셀러 벽을 뚫고 보여, 생존자 엄폐 이점을 지워버리기 때문입니다. 러너는 짧은 헛간 길이가 순수한 추격 속도에 유리하기 때문에 근소한 차이로 2위입니다. 해커도 후반 라운드 내내 두 출구 문 camping에 전념한다면 강력합니다.

플리 퍼실리티의 Camp Lapis 로비는 무엇인가요?

Camp Lapis 로비는 라운드 사이에 플레이어가 큐에 들어가는 코스메틱 허브이며, Trading Post, Beast Cave, 수집가 가이드 UI를 포함합니다. 2026년 9월 9주년 패치 이후, 이 로비는 한정 기간 크레이트와 테마 아이템이 함께하는 서커스 놀이터로 꾸며졌습니다. 이 로비는 순전히 코스메틱이며 매치메이킹에 영향을 미치지 않습니다.

맵 로테이션은 홈스테드가 언제 등장하는지를 어떻게 결정하나요?

플리 퍼실리티 맵 로테이션은 큐 시간, 플레이어 수, 로비가 이미 플레이한 맵을 기준으로 각 맵에 가중치를 부여합니다. 홈스테드 같은 생존자 친화 맵은 큐가 길 때 더 자주 등장하는 반면, Prison 같은 더 어려운 맵은 프리메이드 야수 스택에서 더 자주 등장합니다. 프라이빗 서버는 2026년에 맵 선택 메뉴를 추가해, 현재 또는 역사적 맵을 자유롭게 선택할 수 있게 해줍니다.