beginner업데이트됨: 2026. 9. 9.

플리 퍼실리티 모든 맵: 완전 로스터 가이드

Facility_0과 공항부터 Prison, Homestead, Backrooms까지 로테이션에 있는 모든 Flee the Facility all maps를 살펴보고, 투표가 다음 맵을 어떻게 선택하는지 설명합니다.

로비 카운트다운이 끝나기 전에도 현재 로테이션에 있는 모든 Flee the Facility all maps를 숙지하면 생존자와 야수 모두에게 확실한 이점을 얻을 수 있습니다. 2026년 9월 업데이트는 Facility_0을 새로 고치고, Prison과 Homestead의 사물함을 리밸런스했으며, 프라이빗 서버 맵 선택 메뉴를 추가했기 때문에, 맵에 대한 지식은 일년 전보다 더 빠르게 변화합니다. 이 Flee the Facility all maps 로스터 가이드는 각 플레이 가능한 장소를 분석하고, 생존자 친화도로 순위를 매기며, 다음에 로드될 맵을 결정하는 투표 시스템을 설명합니다.

Flee the Facility 맵 목록과 현재 로테이션

현재 Flee the Facility 맵 목록에는 dozen 개 이상의 플레이 가능한 전장이 포함되어 있지만, 특정 시기에 공개 투표 풀에 나타나는 것은 일부에 불과합니다. 09/07/26자 공식 Flee the Facility 변경 로그에 따르면, 9주년 패치는 커뮤니티 빌더 deadlybones28의 새로운 Facility_0 리메이크를 출시하고, Abandoned Prison을 재조정했으며, Homestead Lockers를 추가하고, School과 Sanctuary Zoo Summer의 시즌 변형을 도입했습니다. 프라이빗 서버 호스트는 이제 현재 맵, 이전 버전, 심지어 2017년까지 삭제된 맵까지 불러올 수 있으며, 이는 스피드러너와 로어 헌터에게 의미 있는 변화입니다.

공개 풀의 핵심 맵

공개 매치메이킹에서 가장 자주 등장하는 맵들은 공통된 디자인 언어를 공유합니다: 컴퓨터, 출구, 숨기 캐비닛, 그리고 야수가 활용할 수 있는 최소한 하나의 병목 지점이 있는 일련의 방들입니다. 아래는 가장 자주 접하게 될 전장들의 빠른 참고 자료입니다.

맵 이름테마추천 대상추가 연도
Facility_0오피스 단지신규 플레이어, 클래식 런2017
Airport터미널 / 활주로모바일 플레이어, 긴 시야선2018
Prison독방 / 운동장좁은 코너, 매복 플레이2019
Library서가 / 열람실스텔스, 캐비닛 체인2020
School복도 / 식당그룹 협력2020
Homestead농가 / 헛간다양한 수직 구조2021
Backrooms리미널 미로야수 메인, 병목 지점 사냥2022
Arcade네온 바닥 / 캐비넷솔로 측면이동, 빠른 로테이션2023
Mansion저택 / ballroom높은 전리품, 긴 해킹 시간2024

시즌 한정 맵

시즌 맵은 매년 9월 anniversary 이벤트와 함께 로테이션됩니다. 2026년 anniversary 런은 Lobby, Beast Cave, Trading Post에 서커스 테마 데코를 추가했는데, 이는 맵 풀 자체를 바꾸지는 않지만 플레이어들이 투표하는 메뉴에 영향을 미칩니다. Sanctuary Zoo Summer는 반복되는 여름 변형이고, Halloween에는 보통 School에 더 어두운 색조 패스를 적용합니다. 역사적 변형의 스냅샷을 원하는 플레이어는 Flee the Facility Fandom Wiki에서 찾아볼 수 있지만, 커뮤니티 데이터는 공식 변경 로그보다 한두 패치 뒤처질 수 있습니다.

Flee the Facility Facility_0 맵과 신규 플레이어 가이드

Facility_0은 오리지널 맵이며 게임을 배우는 모든 사람에게 권장되는 출발점으로 남아 있습니다. deadlybones28의 2026년 9월 리메이크는 더 세밀한 소품, 더 명확한 출구 경로, 약간 재조정된 컴퓨터 수를 도입했으므로, 베테랑들도 루프를 다시 배워야 합니다. 업데이트된 레이아웃의 전체 워크스루를 위해서는, Facility_0 맵과 창문 위치 가이드에서 컴퓨터 스폰과 출구 문 시야선을 자세히 다룹니다.

Facility_0 맵 레이아웃 개요

Facility_0은 중앙 허브, 양쪽 끝에 두 개의 출구 구역, 측면 방에 흩어져 있는 대략 8개에서 10개의 컴퓨터 스테이션이 있는 직사각형 오피스 그리드를 기반으로 합니다. 캐비닛은 복도를 따라 두세 개씩 클러스터로 늘어서 있고, 생존자가 야수가 자주 순찰하는 경로를 단축하기 위해 vault할 수 있는 최소 세 개의 부서질 수 있는 창문이 있습니다.

구역컴퓨터 수캐비닛 수출구?
West Wing34없음
Central Hub12없음
East Wing34예 (주 출구)
Server Room21없음
Rooftop Access11예 (보조 출구)

첫 생존자를 위한 Facility 0 가이드

신규 생존자는 Facility_0을 학습 샌드박스로 취급해야 합니다. 이 레이아웃은 모든 핵심 기술을 보상하기 때문입니다: 해킹, 숨기, 창문 vault, 출구 돌진 조율. 먼저 두 출구 문 위치를 암기한 다음, 캐비닛 클러스터를 배우고, 한 라운드를 꾸준히 생존할 수 있게 된 후에야 해머 스폰과 보석 스폰을 걱정하세요. 야수는 긴 복도를 따라 명확한 시야선을 가지고 있으므로, 야외에서 전력 질주하는 것보다 방 사이를 weaving하고 중앙 허브를 pivot으로 사용하는 것이 더 효과적입니다. Facility_0에서의 첫 세네 라운드 후에는 Airport를 대비 맵으로 시도해 맵 지오메트리가 최적의 생존자 경로를 어떻게 바꾸는지 이해하세요.

플레이 스타일별 Flee the Facility 최고의 맵 티어 리스트

Flee the Facility 최고의 맵은 생존자로, 야수로, 아니면 혼합 역할 그라인더로 큐를 잡느냐에 전적으로 달려 있습니다. 생존자 친화적인 맵은 일반적으로 dense한 캐비닛 엄폐물, 출구당 여러 대의 컴퓨터, 짧은 병목 지점을 갖는 반면, 야수 친화적인 맵은 긴 추격, 예측 가능한 로테이션, 그리고 스토커와 시어 같은 능력이 빛나는 좁은 코너를 보상합니다. 아래의 티어 리스트는 공개 매치메이킹 데이터와 r/fleethefacility 서브레딧의 커뮤니티 감정을 바탕으로 작성되었으며, 이 서브레딧은 매 패치마다 약 7,400명의 활동 멤버가 티어 의견을 공유합니다.

생존자 티어 리스트

티어이유
SFacility_0, HomesteadDense한 캐비닛, 예측 가능한 컴퓨터 스폰, 공정한 야수 추격
AAirport, Library, Mansion강력한 엄폐물, 그러나 더 긴 로테이션 또는 까다로운 출구
BSchool, Prison, Arcade재미있지만 sloppy한 해커에게 중간 라운드 붕괴로 처벌
CBackrooms신규 생존자에게 잔인, 캐비닛 부족과 미로 중심

야수 티어 리스트

티어이유
SBackrooms, Prison좁은 복도와 막다른 골목이 능력치 쿨다운을 누적시킴
ASchool, Arcade시어의 reveal과 스토커 측면이동을 위한 많은 코너
BLibrary, Facility_0생존자가 캐비닛과 창문을 통해 더 많은 탈출 옵션을 가짐
CHomestead, Airport긴 시야선과 야외 지름길이 추격 가동 시간을 손상시킴

생존자 랭크를 올리고 싶은 플레이어는 먼저 Facility_0과 Homestead를 그라인드한 다음, 더 긴 로테이션에 익숙해지면 Airport로 분기해야 합니다. 야수 메인들은 지오메트리가 생존자를 예측 가능한 경로로 funnel하는 Backrooms와 Prison에서 가장 빠르게 올라갈 수 있습니다. 맵 선택과 잘 맞는 생존자 장비에 대한 더 깊은 분석을 원한다면, 생존자 장비와 크레딧 가이드가 각 플레이 스타일에 맞는 적정 로드아웃 자금 조달 방법을 설명합니다.

Flee the Facility 맵 투표 시스템과 프라이빗 서버 선택

Flee the Facility 맵 투표 시스템은 로비 타이머가 만료된 후 로드될 맵을 결정합니다. 로비의 모든 플레이어는 한 표를 행사할 수 있으며, 동률일 경우 일반적으로 로테이션에서 가장 오래 벗어나 있던 맵이 유리하게 해결되지만, 정확한 타이브레이크 로직은 서버 측이며 공개적으로 문서화되어 있지 않습니다. 투표는 빠릅니다: 약 5~10초의 결정 시간이 있으므로, 숙고하는 것보다 맵 인식이 더 중요합니다.

공개 로비에서의 맵 투표 작동 방식

단계행동시간 창
1로비 채움, 맵 선택 메뉴 표시0~3초
2표시된 맵 풀에 플레이어 투표3~10초
3서버가 표를 집계하고 승자 선택10~12초
4맵 로드, 짧은 전환 컷신 재생12~15초

프라이빗 서버는 현재 맵, 보관된 이전 버전, 심지어 2017년까지 삭제된 맵까지 포함하는 확장된 맵 선택 메뉴를 잠금 해제합니다. 이는 쇼케이스를 녹화하는 콘텐츠 크리에이터, 일관된 루트를 연습하는 스피드러너, 공정한 합의된 전장을 원하는 클랜 스크림에 매우 귀중합니다. 2026년 9월 변경 로그에 따르면, 호스트는 맵을 단일 선택으로 잠그고 투표 창을 완전히 건너뛸 수도 있으며, 이는 토너먼트 연습 라운드를 운영할 때 유용합니다.

클랜과 듀오를 위한 맵 투표 전략

조율된 그룹은 Discord에서 두세 개의 목표 맵을 미리 합의하고 메뉴가 뜨는 즉시 투표를 결집시켜야 합니다. 로비 모멘텀은 짧기 때문입니다. 다수가 방금 큐에 넣은 것에 대한 카운터 맵을 선택하는 것은 의외로 효과적입니다. 플레이어들이 의도보다는 습관에 따라 투표하는 경우가 많기 때문입니다. 듀오에서 야수 메인을 운영 중이라면, Backrooms나 Prison이 나타날 때마다 투표하세요. 이 맵들은 chase advantage를 야수 역할 쪽으로 크게 기울이기 때문입니다.

Flee the Facility 맵 비교: 레이아웃, 컴퓨터, 숨기 장소

유용한 Flee the Facility 맵 비교는 세 가지 숫자, 즉 컴퓨터 수, 캐비닛 수, 출구 수를 살펴봅니다. 이 숫자들이 매 라운드의 페이스를 결정하기 때문입니다. 컴퓨터 대 캐비닛 비율이 높은 맵은 생존자에게 유리한데, 구석에 몰리기 전에 더 많은 단말기를 해킹할 수 있기 때문입니다. 반면 캐비닛 수가 적은 맵은 야수에게 유리한데, 모든 추격이 빠르게 끝나기 때문입니다. 아래 표는 커뮤니티 테스트와 최신 맵 추가를 나열하는 공식 Roblox 게임 페이지에서 컴파일되었습니다.

컴퓨터캐비닛출구컴퓨터 대 캐비닛 비율
Facility_08~101220.75
Airport6~81020.70
Prison5~7810.75
Library4~61420.36
School6~8920.78
Homestead7~91120.73
Backrooms4~6610.83
Arcade5~7820.75
Mansion8~10721.29

Mansion은 컴퓨터 대 캐비닛 비율이 가장 높아 두드러지며, 이것이 raw 숫자에서는 생존자 친화적으로 느껴지지만 긴 해킹 시간과 sprawling한 방으로 인해 결국 균형이 맞춰집니다. Backrooms도 유사하게 높은 비율을 가지지만 출구가 하나뿐이므로, 단일 병목 지점이 잔인합니다. Library는 종이 위에서는 최악으로 보이지만 14개의 캐비닛이 긴 스텔스 체인을 만들어 낮은 컴퓨터 수를 상쇄하기 때문에 경쟁력을 유지합니다.

맵별 야수 대응 플레이

각 맵에는 숙련된 야수가 의존하는 대응 플레이 트릭이 있습니다. Facility_0에서는 중앙 허브를 순찰하세요. 모든 생존자 루트가 결국 거기를 통과하기 때문입니다. Airport에서는 거의 엄폐물이 없으므로 러너 능력으로 활주로 병목 지점을 잡으세요. Prison에서는 마당이 킬 존이므로, 생존자를 독방에서 밀어내어 열린 공간으로 내보내세요. Homestead에서는 헛간 loft가 흔한 캐비닛 장소이므로, 먼저 상층을 확인하세요. Backrooms에서는 미로 벽 때문에 시어가 극도로 강력합니다. 시야선 ping이 생존자가 반응하기 전에 다음 코너를 reveal하기 때문입니다.

맵별 생존자 대응 플레이

생존자는 단일 암기된 경로를 달리는 것보다 맵별로 라우팅을 조정해야 합니다. Facility_0에서는 옥상 출구가 야수를 깜짝 놀라게 합니다. 대부분의 순찰이 1층에 집중되어 있기 때문입니다. Airport에서는 터미널 게이트 룸이 두 사람 해커 페어에게 훌륭합니다. 야수가 긴 추격에 commit해야 하기 때문입니다. Prison에서는 야수가 스토커일 때 독방에 머무르세요. 벽이 시야선을 끊기 때문입니다. Library에서는 캐비닛을 연속으로 연결하고 출구 문을 위해 sprint를 아끼세요. Library는 같은 방을 두 번째로 통과하면서도 숨을 수 있는 몇 안 되는 맵 중 하나이기 때문입니다. School에서는 카페테리아가 기만적으로 위험하므로 중앙 테이블을 건너뛰고 대신 주방 문에 바짝 붙으세요.

자주 묻는 질문

Flee the Facility에 현재 몇 개의 맵이 있나요?

공개 라이브 로테이션에는 특정 시점에 약 9~11개의 핵심 맵과 1~2개의 시즌 변형이 포함되며, 프라이빗 서버는 2017년까지 거슬러 올라가는 아카이브에서 가져올 수 있습니다. 정확한 공개 카운트는 매 anniversary 이벤트마다 변동되므로, 큐에 들어가기 전에 현재 풀에 대한 공식 변경 로그를 확인하세요.

초보자에게 가장 좋은 Flee the Facility 맵은 무엇인가요?

Facility_0이 최고의 초보자 맵입니다. 가장 균형 잡힌 컴퓨터 대 캐비닛 비율, 명확하게 표시된 두 개의 출구, 그리고 적절한 엄폐물 사용을 가르치는 짧은 시야선을 가지고 있기 때문입니다. Homestead는 기본 해킹을 이해한 후 강력한 두 번째 선택입니다. 수직 레이어가 ramp와 사다리 사용법을 익히도록 강제하기 때문입니다.

Flee the Facility 맵 투표는 어떻게 작동하나요?

로비가 채워진 후 5~10초의 시간 창 동안 로비의 모든 플레이어가 한 표를 행사하며, 가장 많은 표를 얻은 맵이 다음에 로드됩니다. 동률은 일반적으로 로테이션에서 가장 오래 벗어나 있던 맵이 유리하게 해결되지만, 정확한 타이브레이크는 서버 측이며 개발자가 공개적으로 문서화하지 않습니다.

Flee the Facility에서 오래되거나 삭제된 맵을 플레이할 수 있나요?

예, 하지만 프라이빗 서버에서만 가능합니다. 2026년 9월 업데이트는 현재 맵, 이전 버전, 심지어 2017년까지 공개 풀에서 삭제된 맵까지 포함하는 프라이빗 호스트용 맵 선택 메뉴를 추가했으며, 이는 스피드러너와 콘텐츠 크리에이터에게 훌륭합니다.

Facility_0 리메이크는 이전 Facility_0과 다른가요?

예, deadlybones28의 리메이크는 09/07/26에 9주년 패치와 함께 출시되었으며 더 세밀한 소품, 약간 재조정된 컴퓨터 수, 더 깔끔한 출구 시야선을 특징으로 합니다. 오리지널 레이아웃을 배운 생존자는 새 버전을 다시 배워야 합니다. 몇몇 방에서 캐비닛과 출구 위치가 조정되었기 때문입니다.