Mapas

Mapas

Todos os mapas de Flee the Facility em rotação — locais dos computadores, cápsulas de congelamento, rotas de fuga e qual lado cada layout favorece.

10+
Mapas na Rotação
12
Computadores da Facility_0
2026
Remake de Aniversário

Introduction

Os mapas são o campo de batalha de toda rodada de Flee the Facility, e o layout que você vota decide como a partida se desenrola antes que um único computador seja hackeado. Cada mapa tem seu próprio conjunto de pontos de computador, localizações de cápsulas de congelamento, rotas de saída e linhas de visão, o que significa que a mesma estratégia de Sobrevivente pode parecer fácil em um mapa e suicida em outro. A rotação pública atual é retirada de um conjunto maior de cerca de quinze mapas que existiram ao longo dos anos, incluindo o remake do 9º Aniversário de Facility_0, o Aeroporto adicionado na atualização de 1 Bilhão de Visitas, Penitenciária Abandonada, Biblioteca, Escola, Homestead, Shopping Center e os Backrooms enevoados. Como a rotação nem sempre é publicada oficialmente por completo, a lista nesta página reflete o conjunto atualmente conhecido pela comunidade e pode mudar com atualizações e eventos. Aprender a distribuição de computadores e as posições de saída de um mapa é a maneira mais rápida de melhorar sua taxa de fuga, enquanto os jogadores da Fera devem estudar quais corredores direcionam os Sobreviventes para o alcance do martelo.

Referência Rápida da Rotação de Mapas

MapaLayoutMelhor Para
Facility_0Remake clássico, 12 computadores e 12 cápsulasEquilibrado, ambos os papéis
AeroportoPlano e aberto, 11 áreas de computadorMobilidade de Sobrevivente
BibliotecaEstantes de livros em vários andaresFintar a Fera
Penitenciária AbandonadaCorredores apertados e blocos de celasSobreviventes que se escondem
BackroomsSalas labirínticas, névoa azulJogo furtivo
Shopping CenterDois andares, linha de missão da colabQuebras de linha de visão

Elenco de Mapas

S

Facility_0

novo

O remake do 9º Aniversário do mapa clássico, reconstruído para 2026 com fluxo moderno.

Computadores12 pontos de computador distribuídos pela instalação, incluindo dois no átrio central que também funcionam como pontos de hack de alta visibilidade.
Cápsulas de Congelamento12 cápsulas de congelamento posicionadas para recompensar os jogadores da Fera que arrastam as vítimas para longe das rotas de hack mais movimentadas.
Melhor ParaJogo equilibrado — ambos os papéis têm linhas de visão justas e múltiplas rotas de fuga, tornando-o o mapa de treinamento ideal.
Dica ProAprenda primeiro os dois saltos de acesso ao telhado; eles permitem que os Sobreviventes cruzem metade do mapa sem nunca pisar no térreo.
A

Aeroporto

Adicionado na atualização de 1 Bilhão de Visitas, com 11 áreas possíveis de computador em um terminal plano.

Computadores11 áreas possíveis de computador incluindo o saguão de embarque, esteiras de bagagem e o balcão de check-in, com longas linhas de visão entre eles.
Cápsulas de CongelamentoAs cápsulas de congelamento se concentram nas bordas do terminal, então resgates geralmente significam atravessar o piso aberto que a Fera pode ver de qualquer lugar do mapa.
Melhor ParaMobilidade de Sobrevivente — o layout aberto recompensa jogadores que continuam se movendo e pune jogadores da Fera que dependem de emboscadas em espaços apertados.
Dica ProUse as esteiras de bagagem como pontos de finta; as paredes curvas quebram a linha de visão sem te forçar a entrar em um beco sem saída.
A

Biblioteca

Estantes de livros em vários andares com forte jogo vertical contra a Fera.

ComputadoresOs computadores estão distribuídos em ambos os andares, com vários escondidos em nichos difíceis para a Fera alcançar rapidamente.
Cápsulas de CongelamentoAs cápsulas de congelamento ficam em áreas de leitura abertas, forçando os resgatadores a se exporem enquanto a Fera observa as escadas.
Melhor ParaFintar — as escadas, mezaninos e vãos entre estantes dão aos Sobreviventes oportunidades constantes de quebrar a perseguição.
Dica ProUm Sobrevivente que consegue ouvir os passos da Fera pode fazer loop no segundo andar indefinidamente pulando para baixo e voltando pela escada mais distante.
B

Penitenciária Abandonada

Corredores apertados e blocos de celas que favorecem Sobreviventes que querem se esconder e ganhar tempo.

ComputadoresOs pontos de computador ficam escondidos dentro dos blocos de celas e salas de guarda, permitindo que os Sobreviventes hackem com relativa cobertura, mas tornando as rotas de fuga estreitas.
Cápsulas de CongelamentoAs cápsulas ficam em interseções de corredores onde a Fera pode observar várias rotas de aproximação ao mesmo tempo.
Melhor ParaSobreviventes que se escondem — salas cheias de armários e nichos de celas dão a jogadores furtivos excelentes pontos para quebrar a linha de visão.
Dica ProComo Fera, verifique primeiro o bloco de chuveiros — é o esconderijo clássico e uma patrulha mal cronometrada ali revela o loop favorito do Sobrevivente.
B

Backrooms

novo

Voltou para o evento da Primavera 2026 com névoa azul e uma camada de ambience personalizada.

ComputadoresOs pontos de computador ficam em interseções de salas e finais de corredores, com a névoa tornando cada aproximação cega para ambos os lados.
Cápsulas de CongelamentoAs cápsulas de congelamento se misturam com a textura amarela das paredes, sendo fáceis de defender pela Fera, mas fáceis de passar despercebidas na fuga.
Melhor ParaJogo furtivo — a névoa e o layout labiríntico recompensam Sobreviventes que ouvem e se movem em silêncio.
Dica ProA névoa esconde o brilho vermelho do martelo da Fera à distância, então os sobreviventes devem confiar nos passos em vez da visão para acompanhar a perseguição.
A

Shopping Center

novo

Trazido pela colab com Dress To Impress com uma linha de missões de dois andares.

ComputadoresOs computadores se escondem entre lojas e escadas rolantes, dando aos Sobreviventes dezenas de pontos de cobertura parcial enquanto hackeiam.
Cápsulas de CongelamentoAs cápsulas de congelamento ancoram o saguão central, onde a Fera pode perseguir as vítimas em arcos amplos em vez de cantos apertados.
Melhor ParaQuebras de linha de visão — as vitrines e os corrimãos das escadas rolantes criam pontos naturais de finta para ambos os andares.
Dica ProDurante a linha de missões da colab, os sobreviventes geralmente se aglomeram no NPC da missão; use esse movimento para atrair a Fera para um erro tático.

Core Mechanics

Todo mapa de Flee the Facility segue a mesma estrutura de rodada, mas se veste com um layout completamente diferente. O objetivo principal nunca muda: os Sobreviventes precisam hackear um conjunto de computadores igual ao número deles mais um, depois destravar e abrir as portas de saída enquanto a Fera os caça. O que muda é como a geometria sustenta esse objetivo. Mapas abertos como o Aeroporto dão aos Sobreviventes linhas de visão longas e rotações fáceis entre os computadores, mas também dão à Fera linhas de visão claras com o martelo e menos esconderijos. Mapas densos como a Prisão Abandonada e os Backrooms recompensam a furtividade, com armários, neblina e cantos apertados que quebram as perseguições, mas esses mesmos cantos podem prender um Sobrevivente quando a Fera o encurrala. Mapas verticais como a Biblioteca e o Shopping Center adicionam uma camada de parkour — escadarias, mezaninos e pulos para baixo que permitem a um Sobrevivente habilidoso atrasar a Fera por segundos a cada vez. Compreender essas compensações é o que o conhecimento de mapa realmente significa: saber não apenas onde os computadores estão, mas quais rotas os conectam com segurança e onde a Fera provavelmente patrulhará entre eles.

Advantages

Aprender os mapas é a habilidade de maior alavancagem em Flee the Facility, porque os mesmos fundamentos se aplicam em todo lugar uma vez que você conhece o terreno. Um jogador que memoriza a distribuição dos computadores e a localização das cápsulas de congelamento pode hackear mais rápido, planejar rotas de fuga com antecedência e saber exatamente onde a Fera vai olhar primeiro. O conhecimento do mapa também potencializa a jogabilidade específica de cada papel: os Sobreviventes podem roteirizar a ordem de hack para evitar zonas de alto tráfego, enquanto a Fera pode configurar loops de patrulha que cobrem os terminais mais movimentados sem perder tempo. Para os colecionadores, os mapas importam de outra forma — servidores privados podem enfileirar mapas antigos e deletados, então entender o pool de mapas ajuda você a escolher qual servidor entrar quando quiser jogar um layout específico. A variedade também é um ganho de retenção: nenhuma rodada é igual quando o voto pode alternar entre um labirinto com neblina e um terminal amplo e aberto, o que mantém o jogo fresco ao longo de seus nove anos de história.

Challenges

O conteúdo de mapas tem duas fraquezas persistentes. A primeira é o desvio de rotação: a A.W. Apps regularmente adiciona, refaz e remove mapas, então qualquer lista da rotação pública é um instantâneo que pode ficar desatualizado no próximo patch. Os Backrooms, por exemplo, ficaram fora por um longo período antes de retornarem para o evento da Primavera de 2026, e a Facility_0 foi totalmente refeita para o 9º Aniversário. A segunda fraqueza é que os dados de mapa da comunidade ficam para trás em relação ao jogo — as contagens exatas de computadores e cápsulas de congelamento dos mapas mais novos geralmente vêm de posts no Reddit e wikis da comunidade em vez de fontes oficiais, então os detalhes podem ser imprecisos. Por fim, guias de mapa não conseguem ensinar a sensação: ler que o Aeroporto é aberto diz muito menos do que uma rodada realmente correndo pelo seu saguão enquanto a Fera se aproxima. Trate as tabelas desta página como um mapa inicial e, em seguida, construa suas próprias plantas mentais através do jogo.

Frequently Asked Questions

Qual é o melhor mapa em Flee the Facility?+
Não existe um único melhor mapa porque a melhor escolha depende do seu papel e estilo de jogo. Sobreviventes que gostam de se manter em movimento tendem a gostar do Aeroporto por suas rotações abertas, enquanto jogadores furtivos preferem a Prisão Abandonada e os Backrooms. Jogadores da Fera que querem controlar perseguições frequentemente preferem mapas com corredores apertados que conduzem os Sobreviventes para o alcance do martelo, como as escadarias da Biblioteca. A Facility_0 é a recomendação equilibrada padrão da comunidade — a refação do 9º Aniversário corrigiu diversos problemas antigos de fluxo e oferece opções justas para ambos os papéis, o que explica por que é um mapa inicial tão popular para novos jogadores.
Como eu voto em um mapa?+
A votação de mapa acontece durante o intervalo de 30 segundos entre as rodadas no lobby do Camp Lapis. O jogo apresenta uma lista curta de mapas da rotação e o lobby escolhe um — a escolha da maioria vence e todos carregam juntos. Se você tem um mapa preferido, faça sua seleção cedo, porque votos tardios dividem o lobby e podem entregar a rodada para um mapa que você não conhece. Em servidores privados, o anfitrião também pode configurar quais mapas aparecem na votação, incluindo mapas antigos e deletados que não estão na rotação pública.
Posso jogar mapas antigos ou deletados?+
Sim — servidores privados são a maneira de jogar mapas antigos e deletados. Desde 2026, anfitriões de servidores privados podem enfileirar layouts clássicos como a Facility_0 original pré-refação, dando aos jogadores a chance de revisitar mapas que saíram da rotação pública. Um servidor privado custa cerca de 150 Robux por mês, e você o compartilha com o grupo que convidar. O matchmaking público, por outro lado, só serve a rotação atual, então se você quer passear pela história de mapas do jogo, reúna alguns amigos e abra um servidor privado.
Quantos computadores cada mapa tem?+
O número de computadores é igual ao número de Sobreviventes mais um, então um lobby completo de cinco jogadores precisa de cinco computadores antes que as saídas se destravem — o mesmo em todo mapa. O que muda por mapa é onde esses computadores aparecem. A refação da Facility_0 padronizou 12 possíveis locais de computador, o Aeroporto tem 11 possíveis áreas, e outros mapas espalham seus locais de forma diferente pelo layout. O padrão exato de spawn varia a cada rodada, por isso conhecer os locais possíveis importa mais do que memorizar uma localização fixa.

Quick Tips

💡

Vote pensando no seu papel. Se você tirou Sobrevivente, escolha um mapa no qual consiga se rotacionar com segurança; se você tirou a Fera, prefira mapas mais apertados onde as perseguições terminam mais rápido. Uma verificação simples do cronômetro de votação antes da rodada te poupa de carregar em um layout que ativamente joga contra você.

💡

Memorize as saídas antes dos computadores. Jogadores novos correm para o terminal mais próximo e depois entram em pânico na hora de sair. Gaste os primeiros dez segundos de uma rodada localizando as duas portas de saída e uma cápsula de congelamento, e mapeie a rota de fuga antes mesmo da Fera aparecer. Quando o último hack for concluído, você vai querer se mover por instinto, não por uma memória que ainda está se formando.

💡

Observe o ritmo de patrulha da Fera antes de hackear. Em qualquer mapa, a Fera se acomoda em uma rota após o primeiro minuto. Se você observar qual ala ela checa primeiro, pode hackear o lado oposto, e quando ela passar você saberá exatamente quanto tempo dura a janela. Combine isso com pistas sonoras — um bater de porta ou um quebrar de janela — para cronometrar seu movimento com precisão quase perfeita.

💡

Use o voto de mapa para praticar um layout por vez. Se você continuar votando em mapas aleatórios, não vai aprender nada sobre nenhum deles. Escolha seu mapa mais fraco repetidamente até que os pontos de computador parem de te surpreender, então passe para o próximo. Veteranos aprendem a rotação inteira dominando um mapa por semana, e a tela de voto te dá esse controle de graça a cada rodada.

All Articles

Mapa Backrooms de Flee the Facility: Computadores e Locais de Esconderijo

Mapa Backrooms de Flee the Facility: Computadores e Locais de Esconderijo

Domine o mapa backrooms de Flee the Facility com cada computador, saída, armário e Cápsula de Congelamento localizados para que os sobreviventes escapem da Besta a cada rodada.

flee the facility backrooms mapflee the facility shopping center mapflee the facility old mapsflee the facility removed maps
Leia mais
Computadores do Homestead em Flee the Facility: Localizações e Hacks

Computadores do Homestead em Flee the Facility: Localizações e Hacks

Domine cada localização dos computadores do homestead em Flee the Facility no celeiro, aprenda o tempo da porta de saída e use coberturas amigáveis ao sobrevivente para escapar da besta.

flee the facility homestead computersflee the facility easiest map for survivorsflee the facility hardest map for survivorsflee the facility best map for beast
Leia mais
Layouts de Mapas do Flee the Facility: Cada Computador e Porta de Saída

Layouts de Mapas do Flee the Facility: Cada Computador e Porta de Saída

Compare os layouts de mapas do Flee the Facility entre Facility_0, Airport, Prison, Library e School, com cada local de computador e porta de saída claramente marcados.

flee the facility map layoutsflee the facility facility_0 computer locationsflee the facility airport computersflee the facility prison computers
Leia mais
Localizações das Janelas em Flee the Facility: Guia Completo dos Mapas

Localizações das Janelas em Flee the Facility: Guia Completo dos Mapas

Domine todas as localizações de janelas em Flee the Facility nos mapas Facility_0, Airport, Prison e Backrooms com as rotas de fuga por janela mais rápidas e pontos de skip-hack.

flee the facility window locationsflee the facility how to vote for mapsflee the facility map unlock guideflee the facility speedrun map routes
Leia mais

Explorar mais