MartillosintermediateActualizado: 9/9/2026

Martillos de la Serie 1 de Huye de la instalación: lista completa y valor de intercambio

Explora cada martillo de la Serie 1 en Huye de la instalación con niveles de rareza, fuentes de cajas y valores de intercambio actuales para que sepas qué golpes valen tus créditos.

Qué son los martillos de la Serie 1 y por qué importan

Los martillos de la Serie 1 en Huye de la instalación son las armas cosméticas originales lanzadas mediante cajas junto con el sistema de Puesto de Intercambio del juego. Se diferencian de los martillos de evento, los martillos forjados con gemas y las reediciones de la Serie 2 porque solo se podían obtener de un único conjunto de cajas, lo que los convierte en un conjunto cerrado con escasez predecible. Según el registro de cambios oficial de Huye de la instalación en el Devforum de Roblox, el evento del 9º Aniversario en septiembre de 2026 añadió una interfaz de guía para coleccionistas al Puesto de Intercambio, que es la primera herramienta dentro del juego que permite a los jugadores ver de un vistazo qué martillos de la Serie 1 aún les faltan.

Para los intercambistas y coleccionistas, la Serie 1 es la base de toda la economía de martillos de Huye de la instalación porque cada otra serie referencia su valor como línea base. Tanto si buscas un mazo barato para llenar tu inventario como si persigues una gota de alto valor para un intercambio rentable, necesitas saber qué martillos de la Serie 1 valen tus créditos y cuáles no. Esta guía desglosa la lista completa, los niveles de rareza, las fuentes de cajas y los valores de intercambio actuales, además de consejos prácticos de intercambio para que dejes de adivinar en el Puesto de Intercambio.

El conjunto tiene aproximadamente dos docenas de armas distintas, que van desde mazos de madera comunes que cuestan casi nada hasta gotas legendarias limitadas que rutinariamente se intercambian por pilas de créditos de cinco dígitos. Comprender la escalera de rareza es el primer paso para que cada caja que abras cuente.

La lista completa de martillos de la Serie 1 con niveles de rareza

A continuación se muestra la lista consolidada de martillos de la Serie 1 de Huye de la instalación, organizada por nivel de rareza. El campo de rareza refleja la etiqueta dentro del juego y la tasa de obtención aproximada del conjunto de cajas de la Serie 1, mientras que la columna de valor en créditos refleja lo que los jugadores reportan pagar en el Puesto de Intercambio en las semanas cercanas a la actualización del 9º Aniversario.

Nombre del martilloRarezaTasa de obtención aprox.Valor de intercambio promedio (créditos)
Mazo de MaderaComún≈20%50–200
Bate BásicoComún≈18%75–250
Martillo de PlásticoComún≈15%100–300
Llave Inglesa de HierroPoco común≈10%300–800
PalancaPoco común≈9%400–900
Tubo de AceroPoco común≈8%500–1.200
Martillo de JuguetePoco común≈7%600–1.400
Hacha de BomberoRara≈4%1.500–3.500
MazoRara≈3.5%2.000–4.500
PicoRara≈3%2.200–5.000
Mazo DoradoÉpica≈1.5%5.000–10.000
Bate de CristalÉpica≈1%7.000–14.000
Martillo de PlasmaÉpica≈0.8%8.000–16.000
Mazo SombríoLegendaria≈0.3%20.000–45.000
Segador del VacíoLegendaria≈0.2%30.000–60.000
Yunque EternaMítica≈0.05%80.000–150.000

Los valores se basan en datos de la comunidad tomados del subreddit r/fleethefacility y del wiki de Fandom; pueden cambiar con futuras actualizaciones.

Martillos comunes y poco comunes: el nivel de presupuesto

Los martillos comunes y poco comunes son los caballos de batalla de la Serie 1 y las opciones más inteligentes para los jugadores nuevos que están construyendo una colección inicial. El Mazo de Madera es el más barato del grupo, a menudo regalado en paquetes de intercambio para principiantes, mientras que el Martillo de Juguete se sitúa en la cima del nivel poco común y es el primer martillo que se ve notablemente distinto de las armas predeterminadas. Ninguno de ellos te hará rico, pero son excelentes rellenos de intercambio cuando necesitas equilibrar un paquete o inclinar un trato a tu favor.

Si quieres un mazo barato para exhibir, este también es el nivel donde encontrarás las alternativas cosméticas más asequibles. Mientras que el verdadero Mazo es una gota rara, el Tubo de Acero y la Palanca ofrecen un visual de golpe pesado similar a una fracción del precio, por lo que los intercambistas experimentados suelen almacenarlos como la opción de presupuesto para jugadores nuevos.

Martillos raros: el punto óptimo del nivel medio

El nivel raro es donde la mayoría de los intercambistas activos pasan su tiempo porque estos martillos son lo suficientemente escasos para sentirse valiosos pero lo suficientemente comunes para realmente obtenerlos. El Hacha de Bombero, el Mazo y el Pico son los tres buques insignia de este nivel, y cada uno tiene un público ligeramente diferente. El Hacha de Bombero tiende a intercambiarse bien con los mains de La Bestia por su peso visual, el Mazo es el martillo de demostración polivalente, y el Pico tiene un seguidores leales entre los Supervivientes a los que les gusta la estética de herramienta de minería.

En cuanto a intercambios, el nivel raro es el lugar más seguro para aparcar créditos si buscas flips constantes. Los martillos raros son lo suficientemente líquidos como para que normalmente puedas encontrar un comprador en un día, y su valor rara vez se desploma porque la tasa de obtención mantiene la oferta manejable sin hacerlos imposibles de encontrar.

Martillos épicos, legendarios y míticos: el nivel de trofeo

Los martillos épicos como el Mazo Dorado y el Bate de Cristal son los primeros grandes objetos de demostración, pero las vitrinas de trofeos reales son las gotas legendarias y míticas. El Mazo Sombrío y el Segador del Vacío son los dos martillos legendarios de la Serie 1, y solo la Yunque Eterna se sitúa por encima de ellos como la única gota mítica de todo el conjunto. Según la página oficial del juego Huye de la instalación en Roblox, la interfaz del Puesto de Intercambio ahora incluye indicadores de porcentaje para el progreso de la colección, lo que facilita ver lo realmente raras que son estas gotas de nivel superior.

Estos martillos casi nunca aparecen en los feeds de intercambio normales. La mayoría de los intercambios de alto valor ocurren en canales dedicados de Discord, tratos con amigos o eventos comunitarios programados, y la Yunque Eterna en particular es una gota única en la generación que algunos jugadores veteranos nunca han visto en sus inventarios.

Fuentes de cajas y mecánica de obtención

Cada martillo de la Serie 1 proviene exclusivamente de la Caja de Martillos de la Serie 1, que es un objeto separado de las cajas cosméticas generales y de las cajas de la Serie 2. Los jugadores que quieran aprender cómo funcionan las cajas con más detalle pueden leer la guía de cajas que cubre precios de cajas, tasas de obtención y diferencias entre la serie 1 y la serie 2 para el sistema en general. La caja de la Serie 1 se puede obtener de tres maneras, y la forma en que la obtienes no influye en el martillo que sale de ella.

Fuente de la cajaCosto aprox. (créditos)Notas
Compra en el Puesto de Intercambio500Siempre disponible, sin tiempo de espera
Gota de Caja de Circo del 9º AniversarioGratisEvento limitado, termina el 28/09/2026
Intercambio entre jugadores300–600Ligeramente más barata al comprar en masa

Por qué la fuente de la caja importa para los intercambistas

Aunque la tabla de gotas es fija, la fuente de la caja afecta tu valor esperado por apertura. Comprar cajas a 500 créditos cada una solo tiene sentido si tu retorno esperado supera los 500 créditos, y las cuentas solo funcionan si buscas los niveles más altos. Si solo buscas un cosmético de mazo barato, casi siempre te conviene más comprar el Mazo directamente a otro jugador por 2.000 a 4.500 créditos, que es aproximadamente el mismo precio que abrir entre cuatro y nueve cajas que podrían darte un común en su lugar.

Las cajas de evento cambian el cálculo temporalmente. Las cajas de Circo del 9º Aniversario son gratis, así que cada martillo que sale de ellas es ganancia pura, y esa oferta gratuita deprime temporalmente el precio de los martillos comunes y poco comunes de la Serie 1 en un pequeño margen. Los intercambistas inteligentes retienen sus compras de raros y épicos hasta que termine el evento, y luego los voltean una vez que la oferta gratuita se seca.

Guía de la sala de exposición de martillos: cómo mostrar tu colección

La Sala de Exposición es la función del vestíbulo dentro del juego que permite a otros jugadores ver tu colección de martillos en pedestales de exhibición, y es la herramienta de demostración individual más importante del juego. Según los datos de la comunidad del wiki de Fandom de Huye de la instalación, la Sala de Exposición admite hasta ocho espacios de exhibición, siendo los tres espacios delanteros los más visibles para los otros jugadores que pasan por el vestíbulo.

Consejos de configuración de la sala de exposición para máximo impacto

  • Coloca tu martillo más raro en el Espacio 1 porque ese es el pedestal que cada jugador ve primero al entrar a tu vestíbulo.

  • Usa el Espacio 2 para un nivel de rareza que contraste, así un legendario junto a un común se lee como una exhibición deliberada en lugar de una gota aleatoria.

  • Reserva el Espacio 8 para un martillo de meme o de evento porque la fila trasera rara vez se inspecciona pero recompensa a los jugadores que se toman el tiempo de mirar.

  • Rota tu exhibición cada dos o tres semanas para mantener interesados a los visitantes habituales, especialmente después de obtener un nuevo martillo de nivel alto.

Una Sala de Exposición bien curada hace más que presumir de tu colección; también es una herramienta de intercambio pasiva. Los jugadores que ven un martillo raro en el Espacio 1 son mucho más propensos a acercarse con ofertas de intercambio serias, lo que significa que tu Sala de Exposición es esencialmente un anuncio 24/7 de tu inventario.

Consejos de intercambio de martillos de Huye de la instalación

El intercambio es donde los martillos de la Serie 1 o se pagan solos o drenan tu saldo de créditos, y la diferencia es casi enteramente cuestión de disciplina. La regla individual más importante es nunca abrir cajas con créditos que no puedas permitirte perder, porque el retorno esperado de una sola apertura de caja es negativo a menos que busques una gota específica. Trata las aperturas de cajas como una rifa, no como una inversión, y tu saldo de créditos te lo agradecerá.

Cómo leer los valores de intercambio y evitar estafas

Los valores de intercambio en Huye de la instalación no se muestran numéricamente, lo que significa que ambos jugadores tienen que estimar el valor de cada objeto en el paquete. La comunidad ha establecido rangos aproximados de créditos para cada martillo de la Serie 1, pero esos rangos cambian con eventos y actualizaciones. Antes de aceptar cualquier intercambio importante, contrasta el valor actual en al menos dos fuentes de la comunidad, idealmente el megahilo de intercambios del subreddit y un video reciente de actualización de valores en YouTube, porque un solo dato desactualizado puede costarte miles de créditos.

La estafa más común en intercambios de la Serie 1 es el intercambio de sobrepago sobre el papel, donde una parte ofrece dos martillos valiosos más un relleno común sin valor que infla el total mostrado. Siempre calcula el valor real del intercambio de cada objeto por separado, y nunca aceptes un relleno que no comprarías de otro modo, sin importar cómo se vea el paquete a primera vista.

Cuándo comprar, retener y vender martillos de la Serie 1

  • Compra martillos raros y épicos de la Serie 1 durante eventos importantes cuando la oferta impulsada por cajas se dispara brevemente y los precios se suavizan.

  • Retén martillos legendarios y míticos de la Serie 1 a largo plazo porque casi nunca pierden valor con las actualizaciones y son el almacén más fiable de riqueza en créditos.

  • Vende martillos comunes y poco comunes de la Serie 1 rápidamente porque su valor está ligado a la oferta actual de cajas y cae rápido cuando termina un evento.

  • Evita los flips de nivel medio a menos que puedas comprar en el extremo más bajo del rango de valor, porque el margen del 10 al 20 por ciento en un flip de nivel medio suele evaporarse tras las comisiones del Puesto de Intercambio.

El otro factor clave de tiempo es el ciclo de reinicio del Puesto de Intercambio. Los inventarios de los jugadores tienden a vaciarse justo después de que termina un evento nuevo, lo que crea un exceso temporal de martillos de la Serie 1 en el mercado. Si puedes retener créditos a través de ese exceso, las dos semanas siguientes suelen ser la mejor ventana de compra de todo el ciclo de eventos.

Cómo se compara la Serie 1 con otras series de martillos

La Serie 1 es el conjunto original y más establecido, pero ya no es la única opción. La Serie 2 se introdujo como una reedición con modelos actualizados y una tabla de gotas ligeramente diferente, y el sistema de martillos forjados con gemas permite a los jugadores forjar martillos personalizados usando gemas intercambiadas en la Sala de Exposición. Cada sistema tiene su propio público, y la elección correcta depende de lo que realmente quieras de tu colección.

SerieIdeal paraLiquidez de intercambioEstilo visual
Serie 1Coleccionistas e intercambistas enfocados en valorAltaArte clásico y original
Serie 2Jugadores que se perdieron la Serie 1 y quieren modelos modernosMediaAspecto actualizado y pulido
Forjados con gemasJugadores que quieren martillos únicos y únicos en su tipoBajaPersonalizado, impulsado por gemas

Para la mayoría de los jugadores, la Serie 1 sigue siendo el mejor lugar para empezar porque los valores son estables, la oferta es finita y el Puesto de Intercambio tiene el grupo de compradores más profundo para estos objetos. Si estás construyendo una colección a largo plazo o quieres los activos de intercambio más fiables, la Serie 1 debería ser la columna vertebral de tu inventario, con martillos de la Serie 2 y forjados con gemas superpuestos una vez que tengas los créditos para diversificar.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el martillo más raro de la Serie 1 en Huye de la instalación?

El martillo más raro de la Serie 1 es la Yunque Eterna, una gota de nivel mítico con una tasa de obtención estimada de alrededor del 0.05 por ciento de la caja de la Serie 1. Según los reportes de la comunidad en el subreddit r/fleethefacility, muy pocos jugadores han obtenido uno, y la mayoría de las copias existentes se obtuvieron en los primeros meses tras el lanzamiento del Puesto de Intercambio.

¿Dónde puedo ver una guía de la sala de exposición de martillos de Huye de la instalación para los objetos de la Serie 1?

La Sala de Exposición dentro del juego es la exhibición principal, pero la estrategia de exhibición más práctica es colocar tu martillo más raro en el Espacio 1, llenar el Espacio 2 con una rareza que contraste y rotar tu exhibición cada pocas semanas. Para un desglose completo del valor y la apariencia de cada martillo de la Serie 1, la lista de martillos y clasificación por niveles de Huye de la instalación cubre rareza, valor de intercambio y estilo visual en una sola tabla.

¿Vale la pena comprar los mejores martillos baratos de Huye de la instalación en el Puesto de Intercambio?

Sí, si buscas cosméticos en lugar de valor de intercambio. El Mazo de Madera, el Bate Básico y el Martillo de Plástico cuestan menos de 300 créditos y ofrecen a los jugadores nuevos una mejora visual instantánea sobre el arma predeterminada. También son útiles como relleno de intercambio al negociar tratos más grandes, por lo que los intercambistas experimentados mantienen una pequeña reserva de ellos a mano.

¿Cómo vendo un mazo de Huye de la instalación al mejor precio?

Lista tu Mazo durante las dos semanas posteriores al final de un evento importante, cuando la mayoría de los jugadores han gastado su suerte con las cajas y el exceso temporal de oferta se ha despejado. Ponlo al precio más alto del rango actual de la comunidad, alrededor de 4.000 a 4.500 créditos, y estate dispuesto a esperar a un comprador serio en lugar de aceptar la primera oferta baja. Para un desglose paso a paso de cómo empaquetar, listar y negociar ventas, la guía de cómo vender martillos recorre el proceso completo con ejemplos.

¿Los jugadores de La Bestia usan martillos diferentes de la Serie 1 que los Supervivientes?

El martillo que llevas es puramente cosmético, así que cualquier martillo de la Serie 1 funciona tanto para jugadores de La Bestia como de Superviviente. Dicho esto, el Hacha de Bombero, el Mazo y el Mazo Sombrío son las elecciones más populares entre los mains de La Bestia porque su peso visual más pesado coincide con el estilo de juego de La Bestia, mientras que los Supervivientes tienden a favorecer la Palanca y el Pico de aspecto más rápido. Si quieres consejos sobre cómo sacar el máximo provecho de una configuración de La Bestia, la guía de estrategia de La Bestia de Huye de la instalación cubre poderes, tiempos de Congelación y cómo perseguir a los Supervivientes.