플리 더 퍼실리티 게임 규칙을 무시하는 것은, 해당 행동이 정책 위반이라는 사실을 몰랐더라도 6개월 또는 영구 정지를 당하는 가장 빠른 지름길입니다. 2026년 1월 4일에 마지막으로 갱신되어 9주년 패치까지도 여전히 시행되고 있는 공식 규칙 목록은 짧지만 엄격하며, 모든 생존자, 야수, 트레이더, 크레이트 오프너에게 동일하게 적용됩니다.
다음 라운드를 시작하거나 크레이트를 열기 전에 실제 규칙 문구를 꼼꼼히 읽어볼 가치가 충분합니다. 이 플리 더 퍼실리티 완전 가이드는 공식 플리 더 퍼실리티 게임 규칙이 실제로 무엇을 말하는지, 흔한 피해야 할 실수에 대해 팀이 어떤 조치를 내리는지, 그리고 규칙이 프라이빗 서버, 거래, 채팅과 어떻게 연동되는지를 차례로 안내합니다. 막 시작하는 분이라면 플리 더 퍼실리티 초보자 가이드에서 기본 조작법과 첫 다섯 라운드를 다루고 있지만, 아래에서 설명하는 규칙은 앞으로 내릴 모든 게임 판단의 밑바탕이 되는 층입니다.
공식 플리 더 퍼실리티 게임 규칙이 실제로 다루는 내용
공식 플리 더 퍼실리티 게임 규칙은 Roblox DevForum에 게시되어 있으며 게임의 Roblox 게임 공식 페이지에서 직접 참조됩니다. 이 문서는 크레딧 스레드와 체인지 로그와 같은 문서군에 속하며, 2026년 1월 4일 이후 한 차례도 완화되지 않은 채 마지막으로 수정되었습니다. 규칙 집합은 의도적으로 짧게 구성되어 있으며, 모든 줄이 특정 제재 조치에 연결되어 있기 때문입니다.
한눈에 보는 다섯 가지 규칙 분류
| 규칙 영역 | 다루는 내용 | 확인 위치 |
|---|---|---|
| 악용 | 버그, 제3자 소프트웨어, 랙 스위칭, 복제 | DevForum 규칙 게시글 |
| 거래 행위 | 사기, 시각적 사기, FTF 아이템 크로스 트레이딩 | DevForum 규칙 게시글 |
| 현실 금전 거래 | 아이템을 Robux, 계정, Nitro에 판매 | DevForum 규칙 게시글 |
| 자산 절도 | 모델, 아트, 오디오, 코드 도용 | DevForum 규칙 게시글 |
| 정지 회피 | 보조 계정, 스머프 계정, 기존 정지 회피 | DevForum 규칙 게시글 |
채팅이나 Reddit에서 들리는 그 밖의 "규칙"들은 모두 위 다섯 가지 분류 중 하나에 해당하기 때문에, 운영진이 생존자 플레이, 야수 플레이, 거래 전반에 걸쳐 일관되게 적용할 수 있습니다. 뭔가 잘못된 것처럼 느껴지지만 목록에 없다면, 그것은 거의 대부분 커뮤니티 관행이거나 Mr Windy 팀이 아닌 Roblox 자체의 행동 강령 사안입니다.
규칙이 제재와 연결되는 방식
각 규칙은 특정 제재와 짝지어져 있으며, 이것이 플리 더 퍼실리티 게임 규칙 문서가 매우 짧은 이유 중 하나입니다. 긴 법적 서문이 아니라, 행동과 결과를 평면적으로 대응시킨 매핑만 존재합니다. 팀은 복제와 자산 유출에 대해서는 자동 감지로 집행하며, 채팅과 거래 신고는 인게임의 신고 기능을 거쳐 사람이 검토합니다.
영구 정지를 유발하는 티어 1 위반 행위
플리 더 퍼실리티 게임 규칙은 네 가지 영구 정지 범주를 명시합니다. 어떤 항목도 사실상 항소가 불가능하며, "몰랐다"는 명백한 사유가 되지 못합니다. 왜냐하면 규칙 게시글이 공식 커뮤니티에 고정되어 있기 때문입니다. 라운드가 어떻게 진행되든 절대로 해서는 안 되는 최저 기준으로 아래 목록을 다루십시오.
영구 정지 트리거
| 위반 행위 | 해당 사례 | 영구 정지인 이유 |
|---|---|---|
| 악용 (증거 포함) | 제3자 도구, 스크립트, 버그를 이용한 이점 확보 | 다른 모든 플레이어의 라운드 무결성을 깨뜨림 |
| 사기 / 시각적 사기 | 배트 앤드 스위치 거래, 가짜 제안, 오해의 소지 있는 아이템 교환 | 다른 플레이어의 인벤토리에 직접적 손상을 줌 |
| FTF 사기로 이어지는 크로스 트레이딩 | 게임 외부 가치와 FTF 아이템을 교환한 뒤 잠수 | 직접 사기와 동일한 결과 |
| 자산 도용 | Mr Windy의 모델, 사운드, 스크립트, 아트를 자신의 작업물에 재사용 | Roblox IP 및 창작자 IP 침해 |
| 아이템 복제 | 해머, 보석, 크레이트의 중복본 생성 | 인게임 경제를 영구적으로 파괴 |
정지된 계정들 사이에서 가장 흔한 플리 더 퍼실리티 피해야 할 실수는 사기와 복제에 집중되어 있습니다. 사기는 욕심이 샘솟는 순간 저지를 수 있고 스크린샷으로 방어하기 쉬우며, 복제는 팀이 아이템 인벤토리 백업을 계속 보관하기 때문에 자동화 시스템이 가장 빠르게 잡아내는 위반입니다. 거래가 처음이라면 플리 더 퍼실리티 안전 채팅 가이드에서 거래 대화를 게임이 신고 가능한 범위 안에 두는 방법을 설명합니다.
"증거 포함"이 실제로 의미하는 것
"어떠한 형태의 악용도 정지 대상이며, 증거가 있으면 영구 정지"라는 문구가 거의 한 글자 틀리지 않게 규칙 게시글에 등장합니다. "증거 포함"이 당신이 치트를 하는 영상이 필요하다는 뜻은 아닙니다. 그 행동이 실제로 일어났음을 증거가 명확히 보여주어야 한다는 의미입니다. 벽을 통과해 순간이동하는 플레이어의 클립, 한쪽이 물건을 전달하지 않는 저장된 거래 채팅, 중복된 보석 ID를 보여주는 인벤토리 감사 기록이 신고에서 영구 제거로 격상되기 충분합니다.
티어 2 위반 행위와 기간 제한 제재
모든 위반이 영구 정지는 아닙니다. 플리 더 퍼실리티 게임 규칙은 또한 두 가지 기간 제한 정지를 정의하며, 이는 정책 위반임이 분명하지만 운영팀의 관점에서 영구 제거가 필요하지 않은 행위에 적용됩니다. 즉, 즉흥적인 판단 한 번이 수 주 또는 수 개월의 진도를 앗아가는 경우가 바로 여기입니다.
기간 제한 정지 트리거
| 위반 행위 | 정지 기간 | 흔한 트리거 |
|---|---|---|
| 아이템을 Robux로 사고팔기 | 6개월 | 플랫폼 외 DM에서 유료 아이템 거래 제안 |
| 현금, 계정, Nitro와의 거래 | 6개월 | Discord Nitro, Steam 아이템, Robux와의 아이템 크로스 트레이딩 |
| 랙 스위칭 | 1개월 | 야수의 추격이나 컴퓨터 해킹을 끊기 위한 반복적 연결 해제 |
| 첫 정지 회피 (보조 계정만) | 보조 계정 정지, 원래 정지 기간 증가 | 정지 중 두 번째 계정으로 플레이 |
6개월 Robux 정지는 신규 플레이어가 가장 흔히 맞는 긴 정지로, Roblox 문화 전반의 아이템 거래 관행과 겹치기 때문에 발생합니다. 누군가 DM에서 해머나 보석에 대해 "Robux 50개면 돼"라고 제안한다면, 그것이 바로 플리 더 퍼실리티 게임 규칙이 지적하는 거래이며, 양쪽 모두 동일한 6개월 제재를 받습니다. 랙 스위칭 규칙은 더 짧지만 누적됩니다. 두 번째 위반은 보통 정지 기간을 리셋하지 않고 오히려 늘립니다.
랙 스위칭이 별도 일정에 분류되는 이유
랙 스위칭은 냉동 포드를 피하거나 컴퓨터에서의 해킹을 망치는 데 모두 사용될 수 있기 때문에 생존자와 야수 플레이어를 동등하게 겨냥하는 유일한 정지 범주입니다. 팀은 이를 부드러운 형태의 악용으로 간주하여 영구 정지가 아닌 한 달로 책정합니다. 이 규칙은 가장 최근 규칙 갱신에서 네트워크 조작이 단순한 의도적 연결 해제뿐 아니라 그에 준하는 행위도 포함된다는 점을 명확히 하기 위해 강화되었으므로, 라운드 타이밍과 너무 정확히 맞아떨어진다면 불안정한 라우터는 변명이 되지 않습니다.
거래에 적용되는 플리 더 퍼실리티 게임 규칙
대부분의 플레이어가 플리 더 퍼실리티 게임 규칙과 처음 부딪히는 지점이 바로 거래입니다. 모든 코스메틱과 크레이트 아이템이 플레이어 간 거래를 통해 움직이기 때문입니다. 규칙은 인게임 거래와 게임 밖 거래 사이에 명확한 경계를 긋고 있으며, 이 경계는 거래의 양쪽 모두에게 적용됩니다.
거래 가능 여부 정리
| 거래 유형 | 허용? | 비고 |
|---|---|---|
| 해머 ↔ 해머 | 예 | 표준 인게임 거래 |
| 보석 ↔ 보석 | 예 | 표준 인게임 거래 |
| 해머 ↔ 보석 | 예 | 혼합 인게임 거래 |
| 아이템 ↔ Robux | 아니오 | 양쪽 모두 6개월 정지 |
| 아이템 ↔ 현금 | 아니오 | 양쪽 모두 6개월 정지 |
| 아이템 ↔ Discord Nitro | 아니오 | 크로스 트레이딩으로 간주, 6개월 정지 |
| 아이템 ↔ 계정 | 아니오 | 6개월 정지, 계정 거래 리스크 추가 |
규칙에서 핵심이 되는 문구는 "FTF 아이템이 연루된 사기로 이어지는 크로스 트레이딩"입니다. 크로스 거래 자체가 매끄럽게 진행되었더라도, 거래의 FTF 측이 결국 잘못되면 원래 크로스 트레이더는 직접 사기꾼과 동일한 영구 정지를 받습니다. Robux나 Nitro의 선불 결제로 시작하는 "믿어줘" 거래를 커뮤니티 가이드들이 경고하는 이유가 바로 이것입니다. 플리 더 퍼실리티 크레이트 내용물 글에서 크레이트 내용을 다루고 있지만, 결국 거래하게 되는 모든 크레이트 결과물도 동일한 거래 행위 규칙을 따릅니다.
시각적 사기: 가장 흔한 플리 더 퍼실리티 피해야 할 실수
시각적 사기는 마지막 순간에 제안한 아이템을 바꿔서 상대방이 실제 아이템을 보지 못한 채 확인하도록 만드는 행위입니다. 이는 일반 사기와 똑같이 취급되므로 시각적 사기꾼도 동일한 영구 정지를 받습니다. 상대편에서의 방어 방법은 단순합니다. 거래 확인 창을 다시 읽지 않고 확정하지 마시고, 빠른 스왑이 보이면 취소하고 신고하세요. PC와 콘솔의 거래 확정에는 모두 다시 확인할 수 있는 짧은 지연이 존재합니다.
거래만이 아니라 모든 라운드에 적용되는 규칙
플리 더 퍼실리티 처음 할 때 무엇을 해야 하는지에 대한 의문이 많은 신입 플레이어들이, 자신도 모르게 무관한 규칙을 건드린 경우에서 나옵니다. 규칙은 라운드 동안에도 정지되지 않으며, 그중 일부는 정상 플레이와 겹치기도 합니다. "잘 플레이하는 것"과 "정책에 어긋나게 플레이하는 것" 사이의 경계를 아는 것이 초기에 익힐 수 있는 가장 유용한 플리 더 퍼실리티 프로 팁 중 하나입니다.
모드를 가로지르는 알아둘 만한 규칙
| 행동 | 규칙 상태 | 정지 사유 |
|---|---|---|
| 야수로서의 팀킬 | 허용, 규칙 없음 | 야수의 임무는 잡는 것이므로 문제 없음 |
| 음성 채팅 남용 | Roblox ToS 위반, FTF 규칙 아님 | Roblox 차원의 집행 |
| 라운드 종료 글리치 악용 | 영구 정지 | 자동 감지 후 신고 |
| 활성 정지 중 재큐 | 정지 회피 | 보조 계정 정지, 원래 정지 연장 |
규칙 게시글은 가능한 모든 잘못된 행위를 나열하지 않으며, 팀이 적극적으로 집행하는 항목만 담습니다. Reddit에서 볼 수 있는 커뮤니티 공유 "규칙" 상당수는 사실상 에티켓입니다. 예를 들어 티배깅 금지, 컴퓨터 구역 스폰 캠핑 금지 등은 사회적 통례일 뿐 플리 더 퍼실리티 게임 규칙이 아닙니다. 통례는 주변이나 비공식적으로 신고되어 뮤트될 수 있지만, 문서화된 행위만이 정지로 이어질 수 있습니다.
일반 라운드에서 "악용"으로 간주되는 사례
서브레딧에 떠도는 많은 플리 더 퍼실리티 프로 팁은 영리한 플레이처럼 보여도 기술적으로는 악용입니다. 트릭이 게임의 물리, 패스파인딩, 히트 판정이 특정한 방식으로 깨져 있기 때문에만 작동한다면, 그것은 회색 지대에 놓입니다. 커뮤니티는 일반적으로 의도하지 않은 게임 동작을 이용한 지름길을 모두 악용으로 간주하며, 규칙 게시글은 모든 제3자 소프트웨어를 악용으로 간주합니다. 가장 간단한 테스트는 이렇습니다. 버그 때문에만 가능하다면 하지 마세요.
막 시작했을 때 피해야 할 플리 더 퍼실리티 실수
아직 플리 더 퍼실리티 처음 할 때 무엇을 해야 하는지 단계에 있다면, 가장 자주 뜻밖에 들이받는 규칙은 거래 관련 규정입니다. 왜냐하면 신규 플레이어는 처음 만난 친절한 트레이더를 신뢰하는 경향이 있기 때문입니다. 그 다음으로 흔한 것은 채팅 관련 규칙이며, 기술적으로는 Roblox 쪽에 속하지만 여전히 FTF 신고에 등장합니다. 세 번째는 "그게 악용인 줄 몰랐다" 규칙이며, 보통 플레이어가 벽 클립이나 볼트 글리치를 우연히 발견해 공개적으로 공유할 때 드러납니다.
신입 플레이어가 흔히 범하는 주요 실수
| 실수 | 일어나는 이유 | 가장 깔끔한 해결책 |
|---|---|---|
| DM에서 Robux 제안을 수락 | 신규 플레이어가 Robux를 빨리 받고 싶음 | 거절하고 메시지 신고 |
| 시각적 사기를 확정 | 거래 창이 너무 빨리 닫힘 | 항상 제안을 다시 읽기 |
| 생존자로서 클립 지점 사용 | 유튜브 영상에서 발견함 | 깨진 지형을 사용 금지 구역으로 간주 |
| 정지된 보조 계정에서 친구 돕기 | 메인이 정지된 줄 몰랐음 | 먼저 친구 계정 상태 확인 |
이러한 실수에 대한 플리 더 퍼실리티 완전 가이드의 접근 방식은 큐에 참여하기 전에 스스로의 개인 정책을 정하는 것입니다. 게임 거래 창 밖에서는 거래하지 않겠다고, 다시 읽지 않은 거래는 확정하지 않겠다고, 깨진 지형에 의존하는 이동 트릭은 쓰지 않겠다고 미리 정하세요. 이 세 가지 규칙을 스스로에게 두면 매달 팀이 처리해야 하는 정지 신고의 90%를 피할 수 있으며, 플리 더 퍼실리티 생존자 vs 야수 팁 가이드는 악용에 의존하지 않는 합법적인 플레이 패턴을 찾는 데 좋은 출발점입니다.
규칙이 프라이빗 서버 및 9주년 이벤트와 어떻게 상호작용하는지
2026년 9월 28일까지 진행되는 9주년 이벤트는 프라이빗 서버의 맵 선택 메뉴를 추가하여 그 어느 때보다 많은 플레이어가 커스텀 로비를 운영하게 만들었습니다. 플리 더 퍼실리티 게임 규칙은 여전히 프라이빗 서버에도 적용되며, Robux를 받고 아이템을 판매하는 행위 금지와 사기 관련 규칙을 포함합니다. 프라이빗 서버 소유 여부는 거래 행위 규칙을 바꾸지 않으며, 호스트에게 Robux나 현금으로 거래할 권한을 부여하지도 않습니다.
프라이빗 서버 및 이벤트 규칙 빠른 참조
| 상황 | 규칙 상태 | 비고 |
|---|---|---|
| 프라이빗 서버에서 사기 | 영구 정지 | 서버 설정 무관 |
| 프라이빗 서버에서 Robux 거래 | 6개월 정지 | 공개와 동일 |
| 프라이빗 서버에서 악용 | 영구 정지 | 공개와 동일 |
| 이벤트 아이템 복제 | 영구 정지 | 자동 감지, 경고 정지 없음 |
| 이벤트 아이템을 Robux로 거래 | 6개월 정지 | 이벤트여도 보호되지 않음 |
기념 크레이트, 서커스 아이템, 새로운 Facility_0 리메이크 모두 베이스 게임과 동일한 거래 규칙을 따릅니다. 커뮤니티 보고에 따르면 팀은 이벤트 주간 거래에 특히 주의를 기울이는데, 이때 대부분의 크로스 트레이딩 시도가 발생하기 때문이며 규칙 게시글은 한정 아이템의 사기 기준선을 명시적으로 언급합니다.
규칙 위반을 올바르게 신고하는 방법
플리 더 퍼실리티 게임 규칙을 아는 것은 위반 사례를 보았을 때 어떻게 에스컬레이션하는지도 알 때 비로소 도움이 됩니다. 인게임 신고 기능이 가장 먼저, 그리고 가장 중요한 도구이며, 스크린샷이나 짧은 클립을 함께 첨부하는 것이 한 줄짜리 검토와 영구 정지를 가르는 차이입니다.
신고 절차
| 단계 | 해야 할 일 | 도움이 되는 이유 |
|---|---|---|
| 1. 증거 확보 | 스크린샷, 화면 녹화, 거래 채팅 로그 | "증거 포함"은 실제 증거를 요구 |
| 2. 인게임 신고 사용 | 플레이어 메뉴 열기, 신고 선택, 규칙 범주 선택 | 신고가 해당 팀으로 라우팅됨 |
| 3. 타임스탬프 포함 | 라운드 또는 거래 시각 메모 | 팀이 올바른 서버 로그를 가져오기 쉬움 |
| 4. 보복 자제 | 가해자와의 거래 및 플레이 중단 | 보복이 본인 측의 위반이 될 수 있음 |
| 5. 후속 조치 대기 | 팀이 배치 단위로 검토 | 같은 사건을 매일 재신고하지 말 것 |
플리 더 퍼실리티 게임 규칙에 관한 Roblox DevForum 스레드는 대규모 정지 물결 이후 팀이 가끔 해명 공지를 게시하는 곳이기도 하므로, 북마크해두는 것이 시간에 따라 보답받는 소소한 플리 더 퍼실리티 프로 팁입니다. 집행 쪽을 더 깊이 들여다보고 싶다면 플리 더 퍼실리티 생존자 기습 방법 가이드가 플레이 측면을 다루고, 규칙 게시글이 정책 측면을 다루므로, 양쪽을 모두 읽으면 라운드의 어느 쪽 끝에 서든 안전을 유지할 수 있습니다.
플리 더 퍼실리티 게임 규칙 정리
공식 플리 더 퍼실리티 게임 규칙은 다섯 가지 범주, 즉 악용, 사기, 현실 금전 거래, 자산 절도, 정지 회피로 정리됩니다. 이 중 네 가지 범주가 영구 정지에 해당하며, 기간 제한이 붙은 두 범주 역시 1개월에서 6개월의 플레이 시간을 앗아갑니다. 9주년 업데이트, 프라이빗 서버 변경, 새로운 Facility_0 리메이크는 어떤 규칙도 완화하지 않았으므로 1월에 적용되던 동일한 규칙이 2026년 내내 그대로 적용됩니다.
아무것도 기억하지 못한다면, 가장 많은 플레이어를 걸리는 세 가지를 기억하세요. Robux, 현금, Nitro로 절대 거래하지 말 것, 다시 읽지 않은 거래는 절대 확정하지 말 것, 깨진 지형에 의존하는 이동 트릭은 절대 사용하지 말 것. 이 세 가지를 기준으로 삼으면 나머지 플리 더 퍼실리티 게임 규칙은 지키기가 쉬워지며, 라운드 생존, 크레이트 개봉, 원하는 컬렉션 구축에 집중할 여유가 생깁니다.
자주 묻는 질문
공식 플리 더 퍼실리티 게임 규칙은 어디서 읽을 수 있나요?
현재 규칙 게시글은 "Flee the Facility Game Rules"라는 제목으로 Roblox DevForum에 고정되어 있으며 마지막 갱신일은 2026년 1월 4일입니다. 동일한 규칙은 공식 플리 더 퍼실리티 Roblox 게임 공식 페이지 설명란에서도 링크되어 있습니다.
플리 더 퍼실리티 게임 규칙 목록은 업데이트마다 바뀌나요?
아니오, 규칙 범주는 안정적이며 마지막 갱신 이후 사소한 문구만 변경되었습니다. 9주년 체인지 로그는 새 아이템, 맵, 로비 장식을 추가했지만 규칙 범주나 그에 묶인 제재에는 손대지 않았으므로, 동일한 다섯 가지 규칙 영역이 2026년에도 그대로 적용됩니다.
첫 위반으로도 영구 정지를 받을 수 있나요?
예, 악용, 사기, 시각적 사기, 복제, 자산 절도는 첫 위반에서도 모두 영구 정지에 해당합니다. 기간 제한 정지는 Robux, 현금, 랙 스위칭 범주에 적용되지만, 영구 범주가 발동하기 전에 팀이 경고를 먼저 발행할 의무는 없습니다.
프라이빗 서버에서도 플리 더 퍼실리티 게임 규칙이 적용되나요?
예, 동일한 다섯 가지 규칙 범주가 프라이빗 서버에서도 적용되며, 호스트의 설정은 이를 바꾸지 않습니다. 프라이빗 서버에서의 Robux 거래, 사기, 악용은 공개 경기와 동일한 정지 길이를 수반합니다.
누군가 Robux나 Nitro로 아이템 거래를 제안하면 어떻게 해야 하나요?
제안을 거절하고 더 이상 관여하지 마세요. 스크린샷과 함께 인게임 신고 기능으로 메시지를 신고하세요. Robux나 Nitro 제안을 수락하는 행위는 플리 더 퍼실리티 게임 규칙에 따라 양쪽 모두 6개월 정지이며, 팀은 제안과 수락을 동일한 위반으로 간주합니다.