비스트 전략intermediate업데이트됨: 2026. 9. 9.

Flee the Facility 야수로 이기는 법: 순찰, 청각, 동결

Flee the Facility 야수 승리법을 오디오 신호, 컴퓨터 캠프 전술, 냉동 포드 커버리지, 생존자 탈출 계획을 무력화하는 추격 패턴으로 완벽히 정복하세요.

Flee the Facility에서 야수(The Beast)로 승리하는 것은 순수한 추격 속도보다 생존자가 시야에서 벗어나기 전까지 공간을 어떻게 읽느냐에 달려 있습니다. 규율 있는 야수 플레이어는 소리를 통제하고, 자명한 탈출 경로를 차단하며, 생존자를 잘못된 선택으로 강제함으로써 승리합니다. 반면 부주의한 플레이어는 라운드를 로비에 그대로 내어줍니다. 2026년 9월 28일까지 진행되는 현재 9주년 업데이트는 새로운 Facility_0 리메이크를 추가하고 여러 오래된 맵을 재작업했으므로, 이 가이드의 순찰 계산은 2026년 9월 7일 이후의 맵 풀로 작성되었습니다.

이 가이드는 전적으로 야수로 이기는 방법, 즉 일관된 야수 메인 플레이어와 채팅에서 생존자를 비난하는 플레이어를 가르는 순찰 경로, 청각 규칙, 컴퓨터 캠프 패턴, 냉동 포드 커버리지에 집중합니다. 여기에 있는 모든 내용은 기본 조작법, 네 가지 기본 야수 타입, 그리고 Flee the Facility 야수 가이드에서 다루는 해머 메커니즘을 이미 알고 있는 중급 플레이어를 위해 작성되었으므로 곧바로 전략적 계층으로 진입할 수 있습니다.

Flee the Facility 야수 vs 생존자: 라운드의 실제 진행 방식

순찰을 조정하기 전에 매치업에 대한 명확한 멘탈 모델이 필요합니다. Flee the Facility에서 야수 vs 생존자 라운드는 엄격한 타이머가 있는 비대칭 루프이며, 야수의 임무는 반응에 소요하는 시간을 가능한 한 줄이고 생존자가 어디에 있을 수 있는지 좌우하는 데 시간을 가능한 한 많이 쓰는 것입니다.

공식 Flee the Facility 규칙은 이 루프를 단순히 설명합니다: 생존자는 컴퓨터를 해킹해 출구에 전력을 공급하고, 야수는 생존자를 동결시켜 포드로 끌고 갑니다. 양측의 승리 조건은 킬 수가 아니라 시간에 묶여 있으므로, 야수가 내리는 모든 결정은 개인적 자존심이 아닌 라운드 시계에 대비해 측정되어야 합니다.

라운드 단계와 야수가 이기는 지점

대부분의 라운드는 자연스럽게 세 단계로 나뉘며, 야수의 우선순위는 각 단계마다 달라집니다. 아래 표는 2026년 9월 7일 패치 이후 커뮤니티 테스트를 기반으로 한 Flee the Facility 야수 승리법이 시간 투자를 어떻게 사고해야 하는지를 요약합니다.

단계대략적 시간야수 우선순위흔한 생존자 행동
오프닝0~30초스폰을 순찰하고 맵 중앙을 장악2~3개의 해킹 그룹으로 분산
중반30초~2분 30초컴퓨터를 캠프하고 가장 강력한 라인을 무너뜨림미끼 1명, 실제 해커 2명
후반2분 30초~5분 00초활성 출구 문을 봉쇄전력 공급된 출구에 올인

많은 야수 라운드가 중반에 무너지는 이유는 플레이어가 보이는 첫 번째 생존자를 동결시킨 다음, 그들을 멀리 떨어진 포드로 끌고 가는 데 25~30초를 소모하는 동안 다른 세 컴퓨터가 해킹 진행률 40%에 도달하기 때문입니다. 느린 끌기, 특히 Airport나 Homestead 같은 대형 맵에서의 느린 끌기는 야수가 지배하던 라운드를 잃게 만드는 가장 큰 단일 원인입니다.

야수를 이기는 것과 이기지 않는 것

위협 모델을 아는 것은 추격 자체만큼이나 중요합니다. 왜냐하면 야수와 생존자는 오디오 신호, 컴퓨터 단말기 진행률, 냉동 포드 타이머가 모두 병렬로 흐르는 비대칭 정보 게임을 하고 있기 때문입니다. 일부 패턴은 평균적인 야수를 일관되게 격퇴합니다 — 인내심 있는 캐비닛 순찰, 단말기가 아닌 컴퓨터 구역 캠핑, 그리고 Facility_0의 창 루프를 깨기 위해 스토커(Stalker)나 러너(Runner) 사용 — 그리고 생존자들이 의존하는 일부 패턴, 예를 들어 컴퓨터에서 가짜 탭을 하거나 어두운 구석에 가만히 앉아 있는 행위는 실제로는 헤드폰과 냉동 포드 추적 특기를 갖춘 야수가 거의 매번 처벌하는 오디오 덫이므로, 이 섹션의 나머지 부분은 높은 성공률의 대응과 과대평가된 플레이를 세분화합니다.

  • 캐비닛 캠핑: 15초 이상 캐비닛에 머무는 생존자는 오디오를 누설하고 곧 움직여야 합니다.맹목적으로 열지 않고 캐비닛 열을 인내심 있게 순찰하는 야수가 그들이 떠나는 순간 잡을 것입니다.

  • 컴퓨터 가짜 해킹: 생존자는 때때로 컴퓨터를 탭하고, 뛰어가서, 야수를 잘못된 방으로 유인합니다. 대응은 다음 섹션에서 다루는 캠프 패턴입니다: 컴퓨터 자체가 아니라 컴퓨터 구역을 캠프하세요.

  • 창 루프: Facility_0 같은 창이 많은 맵에서 좋은 패스 설정을 가진 생존자는 추격을 영원히 늘릴 수 있습니다. 바로 이 지점에서 스토커(Stalker)나 러너(Runner) 같은 야수 능력이 중요해지며, Flee the Facility 야수 능력 설명 페이지에서 능력별 매치업을 다룹니다.

  • 어두운 구석에 가만히 있기: 플레이어들이 가장 과대평가된 전략이라고 보고한 패턴입니다. 야수에게는 순수한 수동적 플레이를 처벌하는 소리와 시야 도구가 있으며, 특히 최신 오디오 조정 이후 그러합니다.

Flee the Facility 야수 순찰법: 패스, 스폰, 맵 통제

순찰은 유튜브 하이라이트 영상에서는 지루해 보이고 실제 로비에서 라운드를 승리로 이끄는 기술입니다. Flee the Facility 야수 순찰법은 맵을 세 부분으로 나누고 시계에 맞춰 회전하는 것, 즉 생존자가 당신이 이미 눈앞에 닿을 때까지 어디에 있는지 절대 알 수 없게 만드는 것에 관한 것입니다.

2026년 9월 7일 이후 deadlybones28이 설계한 Facility_0 리메이크는 복도를 좁히고 막다른 골목을 더 많이 추가하여, 반응 추격보다 예측적 패스(pathing)가 더욱 가치 있게 만들었습니다. 9주년 패치에서 재밸런스된 School, Library, Homestead 같은 맵에서도 동일한 일반 규칙이 적용됩니다: 돌아다니지 말고 회전하세요.

3구역 순찰 패턴

좋은 야수 순찰의 핵심은 맵을 거의 동일한 크기의 세 구역으로 나누고 시계 방향으로 회전하는 것입니다. 대부분의 맵은 구역당 약 25~30초의 스윕을 허용하며, 그 이상 머무르면 생존자가 방금 떠난 방에서 해킹을 완료합니다.

구역순찰 목표떠날 시점주시할 오디오 신호
A (스폰 쪽)어두운 방을 스윕하고 캐비닛 열을 확인25초 후, 또는 확인된 소리 발생 시해킹 스테이션 근처의 발자국 클러스터
B (중앙)중앙 컴퓨터 허브를 캠프두 개의 구별되는 그룹이 들리거나 20초 후해머 클릭 + 발자국 셔플
C (출구 쪽)전력 공급된 출구의 접근 복도를 잠금해킹 바가 리셋되거나 포드가 채워질 때문 근처의 전력 질주

스윕 후에는 항상 중앙으로 돌아와야 합니다. 중앙이 다른 두 구역과 닿는 유일한 구역이며, 가장 시끄러운 그룹에 대한 최단 회전 거리를 제공하기 때문입니다. 좋은 야수 플레이어는 보통 다른 어디보다 중앙 구역에 더 많이 있습니다. 흥미로운 곳이기 때문이 아니라, 가장 정보가 많은 구역이기 때문입니다.

스폰 읽기와 초반 예측

신규 야수가 흔히 저지르는 실수는 라운드 시작 시 가장 가까운 생존자 스폰으로 돌진하는 것입니다. r/fleethefacility 서브레딧의 커뮤니티 테스트에 따르면, 생존자 팀은 거의 야수와 인접한 곳에서 스폰되지 않으므로, 첫 5~10초는 자신이 어디서 스폰되었는지 읽고 가장 가까운 두 컴퓨터 클러스터 중 어느 곳을 먼저 칠지 예측하는 데 사용해야 합니다.

  • 엣지 스폰: 가장자리에 있습니다. 생존자가 맵 중앙에 가장 가까운 두 컴퓨터를 해킹하고 당신 옆에 있는 하나는 건너뛸 것으로 예상하세요. 즉시 중앙으로 회전하세요.

  • 중앙 스폰: 허브 근처에 있습니다. 중앙을 소유하세요. 중앙을 소유한 쪽이 다음 2분 동안의 회전 타이머를 소유하기 때문입니다.

  • 터널 스폰: 긴 복도에 있습니다. 가장 가까운 분기점으로 전력 질주하고 청취하세요. 좁은 홀에서는 소리가 더 멀리 전달되고 생존자도 아직 명확한 탈출 경로가 없을 것이기 때문입니다.

Flee the Facility 야수 청취 가이드: 프로처럼 오디오 읽기

평균과 엘리트 야수를 가르는 가장 큰 단일 구분 요소는 오디오 규율입니다. Flee the Facility 야수 청취 가이드는 비싼 헤드폰을 쓰는 것에 관한 것이 아니라, 어떤 소리가 중요하고 어떤 것이 오해의 소지이며, 적절한 순간에 그것들을 듣기 위해 어떻게 위치를 잡을지에 관한 것입니다.

생존자는 해킹할 때마다, 컴퓨터를 바꿀 때마다, 캐비닛을 닫을 때마다, 그리고 순찰에서 전력 질주로 도망칠 때마다 소리를 누설합니다. 야수는 그 누설을 단순한 반응이 아니라 경로로 전환해야 합니다.

소리 우선순위 표

소리의미최선의 야수 대응
컴퓨터 시작 비프음생존자가 방금 해킹을 시작함아직 전력 질주하지 말고 그 방으로 이동
빠른 해킹 비프음 (100% 근처)생존자가 곧 완료함컴퓨터로 전력 질주하고 동결 준비
캐비닛 쾅 닫힘생존자가 방금 들어갔거나 방금 나옴열을 순찰하고 10초 기다린 후 스윕
전력 질주 발자국생존자가 은신을 깨고 도망출구를 예측하고 라인을 차단한 후 추격
해머 드롭 / 픽업생존자가 해머를 집었음천천히 움직이고 던지기 애니메이션을 찾기
아군 핑 (멀티 야수)아군 야수가 대상을 표시함커밋하기 전에 자신의 오디오와 교차 확인

오디오는 소리가 멈추기 전에 행동해야만 도움이 됩니다. 많은 야수가 해킹 소리를 듣고 방으로 달려가서, 정확히 생존자가 캐비닛으로 미끄러져 들어가는 것을 지켜봅니다. 해결책은 확인된 시각이 아니라 비프음에 움직이기 시작하는 것입니다.

"두 가지 소리" 규칙

간단하지만 강력한 휴리스틱: 15초 이상 동안 단 하나의 소리 소스만 들린다면, 그것은 거의 항상 미끼입니다. 실제 해킹 그룹은 겹치는 오디오를 생성합니다: 발자국, 컴퓨터 소음, 그리고 보통 위치를 바꾸는 두 번째 사람. 단 하나만 들릴 때는 미끼를 듣거나 컴퓨터를 바꾸려는 생존자를 듣는 것이며, 이는 곧 흔적이 사라지려고 한다는 뜻입니다.

소스 쪽으로 순찰하되, 생존자가 들어간 문이 아니라 생존자의 다음으로 가능한 컴퓨터를 차단하는 측면에서 접근하세요. 측면 차단이 모든 비결이며, 이는 커뮤니티 위키의 거의 모든 경쟁 야수 가이드에서 나타납니다.

Flee the Facility 야수 컴퓨터 캠프 가이드: 중반 라운드 승리

순찰이 라운드의 골격이라면, Flee the Facility 야수 컴퓨터 캠프 가이드는 근육입니다. 컴퓨터 캠핑은 중반 리드를 동결된 생존자로 전환하는 가장 신뢰할 수 있는 방법이며, 과도하게 매달리기 쉬운 전략이기도 합니다. 올바른 캠프는 보이지 않고, 잘못된 캠프는 20초 동안 생존자에게 무료 해킹을 제공합니다.

야수 클래스는 한 플레이어가 여러 맵에서 생존자 플레이어들을 사냥하는 강력한 몬스터 역할을 맡는 게임의 비대칭 멀티플레이어 루프에서 중추적인 역할을 합니다.

패시브 캠프 vs 어그레시브 캠프

잘못된 캠프 스타일을 고르는 것은 90초 라운드를 야수 입장에서 가장 빠르게 소진시키는 방법 중 하나입니다. 왜냐하면 당신의 대기 위치가 가로챌 수 있는 오디오 신호와 냉동 포드를 커버하는 시야선을 직접 통제하기 때문입니다. Facility_0이나 Airport에서는 개방된 레이아웃이 생존자에게 너무 많은 측면 우회 경로를 제공하므로, 컴퓨터 방 입구와 겹치는 패시브 복도 캠프를 통해 전력 질주, 걷기, 탭 해킹 소리를 같은 축에서 잡을 수 있습니다. School이나 Prison에서는 좁은 복도가 생존자를 예측 가능한 경로로 모아주므로, 10~15초 홀드와 50% 해킹 바 전환을 가진 어그레시브 컴퓨터 방 캠프가 훨씬 더 안정적입니다. 초반 행동 판독이 선택을 명백하게 만듭니다: 생존자가 이미 두 구역에 분산되어 소리를 내고 있다면 패시브 캠프가 승리하고, 그룹을 지어 연쇄 측면 우회를 한다면 어그레시브 캠프가 그 매달리기를 처벌합니다.

캠프 스타일최적인 맵 유형홀드 지속 시간전환 시점
패시브 (복도에서)개방 맵 (Facility_0, Airport, Backrooms)15~20초확인된 전력 질주 소리 또는 시각 단서 발생 시
어그레시브 (컴퓨터 방에서)좁은 맵 (School, Library, Prison)10~15초해킹 바가 50%에 도달했을 때

어그레시브 캠프가 더 강력해 보이지만, 개방 맵에서는 생존자가 단순히 다른 경로를 택하고 당신의 홀드를 낭비하게 만듭니다. 패시브 복도 캠프는 대부분의 숙련된 야수가 선호합니다. 컴퓨터 비프음과 재배치 오디오를 동시에 들을 수 있게 해주기 때문이며, 이는 그들의 다음 움직임을 예측하는 데 필요한 정확히 그 정보입니다.

안티 캠프 대응 회피

생존자는 내장된 안티 캠프 대응을 가지고 있습니다: 야수가 생존자 근처에서 너무 오래 동결시키지 않고 머무르면, 게임은 부드러운 타이머를 적용해 야수가 움직이도록 유도합니다. 서브레딧의 플레이어들은 서버에 따라 20~25초 지점에서 이것이 작동한다고 보고했습니다. 대응책은 간단합니다: 생존자가 정확히 거기 있다고 확신하더라도 한 방에 20초 이상 머무르지 마세요.

좋은 캠프 사이클은 안티 캠프 부드러운 타이머를 중심으로 구축된 시간 기반 회전입니다: 돌진해 들어가고, 비프음을 읽고 동결된 생존자를 잡기에 충분히 각도를 잡고, 서버가 20초 지점에서 재배치를 강요하기 전에 시야에서 벗어나세요. 아래 5~30초 윈도우가 정확한 매핑이지만, 진짜 습관은 모든 컴퓨터를 stakeout이 아닌 check-and-leave로 다루는 것이며, 이것이 일관된 3개 이상 컴퓨터 캡과 1회 동결 사냥을 가르는 차이입니다.

  • 0~5초: 방이나 복도에 들어가 청취합니다.

  • 5~15초: 위치를 유지하고 문 각도를 주시하며 비프음을 셉니다.

  • 15~20초: 동결이 없다면 생존자가 여전히 안에 있더라도 다음 컴퓨터로 회전합니다.

  • 20~30초: 다시 루프합니다. 생존자는 30초 이상의 부재를 예상하므로 25초에 돌아오면 자주 잡힙니다.

또한 시어(Seer)나 해커(Hacker) 같은 야수 능력은 캠프를 완전히 뒤집을 수 있습니다. 벽 너머로 생존자를 드러내거나 해킹을 잠그기 때문입니다. 능력별 매치업은 Flee the Facility 2026 야수 메타 분석에 매핑되어 있으며, 순찰을 익힌 후 읽기에 유용한 동반 가이드입니다.

Flee the Facility 야수 냉동 포드 전략: 끌기, 커버리지, 라운드 마무리

마지막 퍼즐 조각은 동결 후 무엇을 할 것인가입니다. 왜냐하면 완벽한 순찰과 깔끔한 캠프도 동결을 포드로 전환하지 못하면 의미가 없기 때문입니다. Flee the Facility 야수 냉동 포드 전략은 올바른 포드 선택, 최단 끌기, 그리고 당신이 끌기에 바쁜 동안 나머지 생존자가 자유롭게 달리지 못하도록 보장하는 것에 관한 것입니다.

로블록스의 공식 Flee the Facility 게임 페이지에 따르면, 야수는 생존자를 추격하는 주요 적대자로서 플레이하며 몬스터로서 일관되게 승리하려면 차지 메커니즘을 마스터하는 것이 필수적입니다.

올바른 포드 선택

모든 포드가 동등하게 만들어진 것은 아니며, 최선의 야수 플레이어는 두 가지에 기반해 포드를 선택합니다: 생존자까지의 거리, 그리고 활성 해킹 클러스터까지의 거리. "최고의" 포드로 맵을 가로지르는 긴 끌기는 거의 항상 더 나쁘게 위치된 포드로의 짧은 끌기보다 못합니다.

끌기 길이포드 선택이유
10초 미만위치에 관계없이 가장 가까운 포드라운드 시간 무료, 순찰로 거의 즉시 복귀
10~20초생존자와 같은 맵 절반에 있는 포드회전 일관성 유지, 다른 해커들의 시야선 회피
20초 이상20초 동안 다른 생존자가 보이지 않은 경우에만긴 끌기는 동결 가치보다 항상 더 많은 시간을 소모

끌기 에티켓 및 생존 반격 패턴

생존자는 동결 동안 여러 검증된 끊기-끌기 시도를 순환하며, 각각 숙련된 야수가 추측이 아닌 반복을 통해 체화하는 깔끔하고 기계적인 대응을 가지고 있습니다. 대응이 중요해지기 전에 단서를 인식하는 것이 핵심입니다: 꺾기(wiggle)는 생존자가 돌이킬 수 없는 stamina를 소진하고 있다는 뜻이며, 캐비닛 돌진은 드롭 프레임에서만 발동되며, 해머 구조 각도는 끌기 벡터에 의해 완전히 결정됩니다. 끌기의 첫 0.5초 안에 그 신호를 읽는 것이 보장된 냉동 포드를 확보하는 것과 가장 가까운 개방 홀에서의 빈 추적으로 바꾸는 것의 차이입니다.

  • 스팸 점프 / 꺾기: 동결을 깨지 못하고 지연만 시킵니다. 무시하고 계속 걸으세요.

  • 끌기 중 캐비닛 다이브: 생존자를 떨어뜨리는 경우에만 작동합니다. 캐비닛 열 근처에서는 떨어뜨리지 마세요; 필요하면 우회하세요.

  • 해머 구조: 구조하는 생존자는 끌기 방향에 따라 예측 가능한 각도로 던집니다. 개방 홀을 가로지르지 말고 벽을 따라 끌어서 던지기 궤적을 차단하세요.

  • 주의 분산 추격: 동결되지 않은 생존자는 종종 당신에게 달려와 추격을 유인합니다. 관여하지 마세요; 동결된 생존자를 끌고 있는 상태에서 건강한 생존자를 추격하는 것은 1개의 보장된 동결을 0개의 잡기로 바꿉니다.

이 패턴을 더욱 활용하고 싶다면, Flee the Facility 생존자 매복 방법 가이드가 같은 동전의 공격적 측면을 다룹니다: 생존자를 잘못된 경로로 유인하고, 마지막 순간 회피를 예측하며, 맵 지오메트리를 사용해 동결을 강제하기.

라운드 마무리: 활성 출구 잠그기

두 명의 생존자가 동결되면 라운드는 보통 마지막 단계에 진입합니다: 마지막 생존자들은 활성 해킹을 완료하거나 숨으려 할 것입니다. 올바른 야수 플레이는 동결된 생존자를 무시하고 전력 공급된 출구를 직접 캠프하는 것입니다. 생존자가 해킹을 완료하더라도 물리적으로 문으로 이동해 상호작용해야 하므로, 당신이 이미 출구 홀에 있다면 무료로 잡을 수 있습니다.

출구가 아직 전력 공급되지 않았다면, 라운드의 마지막 30초는 중앙 구역을 통제하는 쪽에 속합니다. 그곳에 머물고 청취하며, 오디오가 출구로 이동 중인 생존자를 알려줄 때만 — 추측이 아니라 — 추격에 매달리세요.

자주 묻는 질문

Flee the Facility 라운드에서 승리하기에 가장 좋은 야수 타입은 무엇인가요?

대부분의 플레이어에게 **러너(Runner)**가 최선의 기본 선택입니다. 이동 속도가 창 루프의 간격을 좁히기 때문이며, 이는 야수가 추격에서 지는 가장 흔한 이유입니다. 그 루프를 안정적으로 닫을 수 있게 되면, 오디오가 많은 맵에서는 **스토커(Stalker)**로, 새로운 Facility_0 같은 개방 맵에서는 **시어(Seer)**로 전환해 더 강한 후반 게임을 갖출 수 있습니다. 개인적 선호가 아닌 맵에 기반해 선택하세요.

캐비닛에 숨은 생존자를 야수로서 어떻게 찾나요?

캐비닛을 보이는 즉시 열지 마세요. 캐비닛 열을 순찰하고 닫히는 소리를 청취한 후 10~15초 기다렸다가 스윕하세요. 20초 이상 캐비닛에 머무는 생존자는 오디오를 누설하기 시작하고 보통 다른 은신 장소로 이동합니다.맹목적으로 캐비닛을 여는 것은 시간 함정이며 동결되지 않은 생존자에게 무료 해킹 진행률을 제공합니다.

안티 캠프 타이머를 트리거하지 않고 야수로서 어디서 캠프해야 하나요?

최고의 캠프 지점은 컴퓨터 방이 아니라 두 컴퓨터 방을 연결하는 복도입니다. 복도 캠프는 양쪽 방의 오디오를 동시에 제공하며, 이는 어떤 생존자가 먼저 움직일지 예측하는 데 필요한 정확히 그 정보입니다. 부드러운 타이머를 리셋하고 생존자가 당신의 위치에 대해 추측하도록 하기 위해 15~20초마다 다음 방으로 회전하세요.

멀리 있는 포드로 생존자를 끌는 것이 야수로서 가치가 있나요?

거의 그렇지 않습니다. 20초를 초과하는 끌기는 보장된 동결 1개를 통제되지 않은 맵 시간 20초로 바꾸며, 이는 두 개의 추가 컴퓨터가 위험한 해킹 진행률에 도달하기에 충분합니다. 최소 20초 동안 오디오에서 다른 생존자가 활동하지 않았다고 확인된 경우에만 긴 끌기를 하세요, 그리고 설사 그렇더라도 맵의 "최고의" 포드보다 가장 가까운 실행 가능한 포드를 선호하세요.

새로운 Facility_0 맵이 야수 전략을 어떻게 바꾸나요?

2026년 9월 7일 Facility_0 리메이크는 복도를 좁히고 막다른 골목을 더 많이 추가했으며, 이는 창 루프가 더 짧아지지만 매복 모서리가 더 흔해진다는 뜻입니다. 중앙 구역을 더 적극적으로 순찰하고, 방 캠프보다 복도 캠프를 선호하세요. 더 좁아진 시야선 때문에 문 입구 매복이 훨씬 쉬워지기 때문입니다. 서브레딧의 플레이어들은 특히 시어(Seer)가 새 Facility_0에서 구 버전보다 더 강하다고 언급했습니다.